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[新闻] 极具潜力 微软展示Azure在PC游戏中的使用

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发表于 2014-4-7 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

继开发商Respawn Entertainment展示了利用Azure在Xbox One射击游戏《泰坦陨落》中处理AI及游戏物理引擎之后,现在,微软自己则展示了如何将Azure运用到PC游戏中的技术。从演示中可以看到,如果PC在没有连接到Azure云服务客户端的情况下,那么游戏中模拟建筑在破坏过程中所能达到的帧数只有2fps。


这是因为破坏之后散落出来的碎片严重影响到了PC的GPU性能表现。但如果将其连接到Azure上,则就不会出现这样的情况,其所能达到的帧数在32fps左右。


目前还不清楚微软是否会把这种技术推广给PC游戏开发商,但不可否认的是,它拥有相当不错的潜力,特别是对于那些第一人称射击游戏。

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舒服的沙发
发表于 2014-4-7 09:46 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-7 10:51 | 只看该作者
游戏引擎也要高速发展呀~
希望游戏画面越来越美!
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冰凉的地板
发表于 2014-4-7 10:56 | 只看该作者
不错                  
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

5#
发表于 2014-4-7 11:31 | 只看该作者
这对网速要求也很高吧      
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