育碧野心开放世界大作《看门狗》(Watch Dogs)尽管已经跳票到了2014年5月27日,但似乎育碧并不想为此讨好玩家,因为就在刚刚,育碧宣布《看门狗》发售前不会向玩家提供游戏试玩Demo。 育碧创意总监Jonathan Morin在Twitter上回复粉丝说,制作游戏Demo也是需要时间的,而整个团队正在全力以赴开发游戏,因此没有闲暇顾及其他。 Morin是这么说的:“做Demo是需要时间的,而目前我们主要的任务是在开发游戏上。在发售前你会看到更多的游戏演示,请耐心等待,多谢您的热情。” “哥们别着急,我现在收到的回复实在太多了。发售前没有游戏Demo。抱歉让您久等了,我们会竭尽全力开发的。” 《看门狗》是育碧蒙特利尔工作室采用Disrupt引擎开发的一款开放世界犯罪动作游戏,背景设定在美国芝加哥,城里所有居民以及物品都通过网络相互连结,一个名为ctOS的中央控制系统控制了城市内一切资讯网络。玩家扮演的是一名叫做艾登.皮尔斯的黑客份子,由于过去为非作歹使得其6岁女儿被杀害,现在你将开始追捕那些伤害过自己家人的敌人。 通过操控连接城市系统的所有设备,艾登能监视并且盗取周围所有人的资讯,获得无所不在的监视器影像,下载私人资讯来定位特定目标,控制交通信号灯以及大众运输来妨碍敌人等等,将整座城市化为终极武器。这也体现了本作的开发要义:Connection is Power(连接就是力量)! 《看门狗》定于5月27日发售,登陆PC/PS3/Xbox360/PS4/Xbox One/Wii U。中文版会收录单人任务“驾车突围包”以及三种游戏内物件组合,带来角色装扮、武器和技能,但要到6月28日才会在台湾上市。
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