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[分享] (转)AMD、NVIDIA不能完整支持DX12?但微软亲儿子Xbox One会

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发表于 2014-3-31 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还在纠结要不要入现在显卡的其实都是多余的,有需要就入,别为了什么DX12等等,很多东西市场主配角已定,不是我们等等能解决的。DIY玩出DIY的乐趣就行

微软一周前发布了DirectX 12图形规范(以下简称DX12),带来了更高级的CPU优化,而且并不完全需要全新的硬件架构,目前的DX11显卡多数都能支持DX12。不过DX12还有新的图形特效,AMD、NVIDIA因此也在“完整支持DX12”的宣传上很谨慎,并没有把话说死,但是微软的亲儿子Xbox One不一样,将会完整支持DX12规范。

实际上,GDC大会上的DX12发布会,AMD表示会和微软一道努力把DX12带到Xbox One主机上。微软副总裁、、Xbox工作室主管Phil Spencer前几天也在推特上做过表态,DX12对Xbox One上用DX12编写的游戏有影响,Xbox One之前已经具备了DX12的一些功能,完整的DX12支持也快来了。

不论是Xbox One还是索尼的PS4,它们的GPU都源于AMD的GCN 1.1架构,也就是跟桌面市场的Hawaii夏威夷、Bonaire博尔内是一样的,但是加入了大量自定义指令,很多功能都是与PC上的GPU不一样的,这可能是Xbox One能完整支持DX12规范的主要原因。

当然,我们也可以腹黑一下,作为DX12规范的制定者,微软早在开发Xbox One时应该就已经知道DX12会增加那些新功能,利用近水楼台之势先行把这些功能集成到了Xbox One上了。至于AMD、NVIDIA,前者在DX12的官方通告里写的是GCN架构完全支持(Full Support)DX12,NVIDIA只是提到了在所有DX11显卡上支持DX12,措辞上依然大有玄机。要想解决这个谜题,还是得等微软完全公布DX12规范才能确定。

原贴地址:http://www.expreview.com/32391.html
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发表于 2014-3-31 14:18 | 只看该作者
谢谢分享!!!!!!!
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发表于 2014-3-31 17:20 | 只看该作者
DX9都用了多久?真正的DX12游戏出现,不等个4 5年别想了。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-3-31 17:26 | 只看该作者
DX9都用了多久?真正的DX12游戏出现,不等个4 5年别想了。

那是因为PS3 XB360坚挺了那么久,为什么坚挺了那么久,是因为游戏的开发成本逐年提升,那段时间大环境不景气,必须延长周期以收回成本利润最大化
那也就是说:DX12明天普及还是四五年后普及就看次世代主机
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发表于 2014-3-31 17:37 | 只看该作者
D10  D11游戏没几个D12就出来了。。。。。。。
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发表于 2014-3-31 17:38 | 只看该作者
anlion 发表于 2014-3-31 17:26
那是因为PS3 XB360坚挺了那么久,为什么坚挺了那么久,是因为游戏的开发成本逐年提升,那段时间大环境不景 ...

等微软完全公布DX12规范的时候才知道了。毕竟10 11打酱油这么多年的例子在这里。主机是一个因素。主要还是看玩家买不买账。
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发表于 2014-3-31 23:41 | 只看该作者
不知道XO未来有没有希望支持1080P,独占大作支持就行
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 楼主| 发表于 2014-4-1 16:12 | 只看该作者
不知道XO未来有没有希望支持1080P,独占大作支持就行

支持肯定没问题,其实说到底也就是开发者愿意花多大精力和财力去为其写程序,吃不透或不用心去做那就是现在为了维持一个相对稳定的帧数放弃分辨率
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