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[求助] 滚4大婶多,小白请教个问题,滚5这种问题几乎没人看!关键字→3DMAX

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发表于 2014-3-30 19:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 c12234 于 2014-3-30 19:37 编辑

请教这种三角面要怎么做?   自己布线实在太恐怖了。


好吧 我补充下 网格平滑 涡轮平滑塌陷后生成的还是四边面 另外

  编辑面片

NURBS曲面

细化

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Garment Maker(只能针对样条线)
  就是没有第一种的啊啊啊  是不是什么插件或者脚本啊啊啊



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舒服的沙发
发表于 2014-3-30 19:16 | 只看该作者
最常见的是网格平滑生成的,迭代次数越多生成面越多
细化模型的方法太多,每个软件都有自己的工具
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-3-30 19:38 | 只看该作者
   呼叫高手!!!!
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冰凉的地板
发表于 2014-3-30 20:00 | 只看该作者
我就调了细化,用面的方式细化
看了一下跟你一楼的差不多

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发表于 2014-3-30 21:37 | 只看该作者
果然4区3D技术党比较多。。。
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 楼主| 发表于 2014-3-30 22:26 | 只看该作者
jenkey 发表于 2014-3-30 20:00
我就调了细化,用面的方式细化
看了一下跟你一楼的差不多

  请教老师得到了答案 还是非常感谢仁兄的热心帮助
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发表于 2014-3-30 22:56 | 只看该作者

我是好奇为什么要这样,要做晶格吗

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发表于 2014-3-31 07:17 | 只看该作者
好强,滚5的3d党都在自己做自己的,谁有空教人233
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