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[讨论] 滚4的内核汉化直接写入原版文件现实吗?

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发表于 2014-3-30 08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看到辐射3新出了内核汉化直接写入了原版文件里,我装上以后第一感觉就是进游戏载入变得飞快,几乎点马上就可以直接读档,而且据说还会增加稳定性,解决之前很多因为汉化引起的冲突问题,作者说官方如果出汉化也是这样的。感觉这样非常有意义,好像玩滚4需要装更多的mod,因为汉化引起的问题应该更多的,不知道这个工作现实不现实,工作量是不是非常大啊!
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元宵娘

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发表于 2014-3-30 16:30 | 只看该作者
本帖最后由 风!风!风! 于 2014-3-30 16:40 编辑

楼主说的是那个中文语音包的辐射3的汉化吧、、、
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发表于 2014-3-30 18:40 | 只看该作者
当然现实啦,但你以为现在的人跟当年大菠萝2一样有耐心啊,星际争霸1内核汉化是2007年的产物
星际争霸1是啥年出的?
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冰凉的地板
发表于 2014-3-30 19:43 | 只看该作者
有可能吗也许吧
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发表于 2014-11-22 14:56 | 只看该作者
当然可以,我就试过用TES4Edit可把Oblivion.esm里的几个NPC改成中文名。但是整个游戏对话那么多,这工作量你是知道的。

用汉化器刷虽然快,但是汉化器写过后一进大地图就不正常。不过很奇怪,只装年度版CD1的Oblivion.esm(没有疯人岛)就可以。
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