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[讨论] 玩人族大家都靠什么建筑加魔法值啊?

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发表于 2014-3-26 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人族加食物建农场 加金钱建工匠区 好像没有加魔法值的建筑哈~~~ 难道加魔法必须要用别的种族么?
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舒服的沙发
发表于 2014-3-26 09:47 | 只看该作者
2个选择
1:搞个亡灵城
2:把加魔力的都造了,不过多造几个城
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-26 09:50 | 只看该作者
人类城造魔法建筑成本较高,必须建魔法师才能出100%加成的,而维护费比较高,前期金钱收入少养不起。
最好还是打下亡灵城,专门造魔法农田,无成本。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-3-26 09:54 | 只看该作者
额 果然哈 还是要亡灵族的魔法田哈 靠自己家的法师塔 释放魔法都不够用 而且太贵了~~~
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 楼主| 发表于 2014-3-26 09:59 | 只看该作者
主要是别的种族不是减人口和减20%的效用哈~~~
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发表于 2014-3-26 10:03 | 只看该作者
qq2612419 发表于 2014-3-26 09:59
主要是别的种族不是减人口和减20%的效用哈~~~

无所谓了,少20%只是总体上少,你建个法力窖还能赚30%。
产量怎么样都比转换城神殿城的高多了。
至于那个转换城的产量太低了,转换城最好不要转换产钱的,那点钱杯水车薪,最好还是转换神殿城,好研究神殿魔法。
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 楼主| 发表于 2014-3-26 10:07 | 只看该作者
逗你玩哦 发表于 2014-3-26 10:03
无所谓了,少20%只是总体上少,你建个法力窖还能赚30%。
产量怎么样都比转换城神殿城的高多了。
至于那个 ...

额 原来如此哈 果然建魔法田是最好的方法了哈~~~~
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发表于 2014-3-26 11:33 | 只看该作者
最好不要利用异族来发展生产,首先收成-20%,其次人口发展巨慢(-50,2阶城后人口就只有十位数增长),发展异族城市效率比不高(城市数量:城市产值)。
首先人族的定位,士兵维护费便宜,金钱生产量大,适合爆铺,以国力压倒对手的类型,国力主属性是金,魔力属性很差,所以不能强求。
玩了那么久人族,无解难度,每个回合不停地使用魔法(非战时也用于改变地形),都不是不够用,前期只是没有太多的剩余,中后期通过打仗议和,压迫对方首都就会收到大量赔款,其中不死、矮人等魔属国家会赔偿大量魔力,这个时候我不停地抛龙火风暴都不成问题。

如果人族确实想发展魔力,要通过特殊途径。首先前期就要早早找位置放置信仰城市,先放太阳神,信仰城市每个人口+1魔力,城市本身再+1魔力。太阳神3阶魔法沙漠化(25信仰)有效增长魔力,增加探索寻求有魔力的特殊资源,将城建设成法系城,再加魔力源泉buff,这座法城就大概有50多的魔法产量。
但是如果非常喜欢利用魔法来主导战斗,建议不要使用人族,用了也是强求。(人族是用魔法师来战斗的……笑)
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发表于 2014-3-26 11:36 | 只看该作者
弄个亡灵城,或插信仰支城。
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发表于 2014-3-26 11:43 | 只看该作者
阿薯救世主 发表于 2014-3-26 11:33
最好不要利用异族来发展生产,首先收成-20%,其次人口发展巨慢(-50,2阶城后人口就只有十位数增长),发展 ...

主要是附魔耗费魔法多,比如飞行术每回合维持费就要10点魔,你搞一个突击小队,都附魔飞行,隐身和各种加攻击的BUFF,耗费量相当惊人。
我给单位附魔一般喜欢在领地用,可以回收一半。就这样还是觉得魔不够用。
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发表于 2014-3-26 11:46 | 只看该作者
逗你玩哦 发表于 2014-3-26 11:43
主要是附魔耗费魔法多,比如飞行术每回合维持费就要10点魔,你搞一个突击小队,都附魔飞行,隐身和各种加 ...

所以人族不能这么搞。有需要时用暂时飞行就算了。基本上我玩人族最多都是上凌波微步
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发表于 2014-3-26 17:05 | 只看该作者
在红龙蛋附近建亡灵城,建筑加40法力减10金
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发表于 2014-3-26 21:40 | 只看该作者
其实,找一块好地,比你用什么城都有效。。。

只要遇到死亡之地的位面,集中力量搞定它!死亡之地的效果是地块粮食产量-50%,但是魔法产量提升50%!不管你是什么种族,你把产魔法的建筑造在死亡之地上,就相当于那个建筑的效果加强了50%。。。

我用精灵的时候,就在死亡之地位面造满城,全产魔法。一个魔法井产出7.5单位,一个15人口的城市,即便是没有任何特殊资源存在,其魔法产出也超过150点。。
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发表于 2014-3-26 21:53 | 只看该作者
shadowqx 发表于 2014-3-26 21:40
其实,找一块好地,比你用什么城都有效。。。

只要遇到死亡之地的位面,集中力量搞定它!死亡之地的效果是 ...

同样的地块,不同的种族产量大不相同。人族就法力捕捉,魔法师,牧师,和大学有产量,就算死亡之地提升也有限。成本还高。
亡灵一直铺法力农田就可以了,最多加一个法力窖。后期再考虑造其他加成的。
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发表于 2014-3-26 21:59 | 只看该作者
killerliuyi 发表于 2014-3-26 09:54
这游戏资源是靠地产的,法力最多的地产我记得是魔法水晶。加30减8金的~我找一个2个水晶的地方~百分比法力最 ...

加钱多的应该是兽族吧,人族是食物多,亡灵是法力多,其他几个种族没注意!!!
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发表于 2014-3-26 22:33 | 只看该作者
ami1981 发表于 2014-3-26 21:59
加钱多的应该是兽族吧,人族是食物多,亡灵是法力多,其他几个种族没注意!!! ...

人类是钱多,兽人是食物多。

人类比其他种族多一个100%的经济建筑。

但是食物加强建筑上,好像人类和兽人是一样的,但是兽人的高级建筑里存在一个产能为5单位的可重复建设农田,其他种族就搞不过它了。

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发表于 2014-3-27 08:10 | 只看该作者
搞个那个祝福土地的魔法,6块地食物产量+20%,全种田,再加上各种加成,食物根本吃不完,我最高一个城产量达到100
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发表于 2014-3-27 11:03 | 只看该作者
阿薯救世主 发表于 2014-3-26 11:33
最好不要利用异族来发展生产,首先收成-20%,其次人口发展巨慢(-50,2阶城后人口就只有十位数增长),发展 ...

我也同意这点~~~
每个种族~~都有特定的主要收入和主要消耗资源~
看看兵的维护就知道这族的大消耗是什么~

再看建筑树里那一大串加钱的建筑……还用啥魔法啊~~有钱能使磨推鬼~~
暴兵吧骚年!

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发表于 2014-3-27 11:05 | 只看该作者
ami1981 发表于 2014-3-26 21:59
加钱多的应该是兽族吧,人族是食物多,亡灵是法力多,其他几个种族没注意!!! ...

兽人食物最多了~~
有打渔码头~有+5粮食随便造的房子~~

人族加钱建筑比较多~

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发表于 2014-3-27 21:57 | 只看该作者
本帖最后由 xuxun510 于 2014-3-27 21:58 编辑

很简单。找个有特殊的法力资源的地方建城对资源地块沙漠化,然后所有魔法建筑造完再丢给法力泉基本那个城就是80+的法力加成
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