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[新闻] 开发商表示未来《声名狼藉》游戏角色特征会多变

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发表于 2014-3-25 12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sucker Punch已经制作《声名狼藉》游戏很多年了。尽管工作室目前已经完全的同该系列挂钩,公司的Nate Fox相信这其实是一件好事。

他在采访中说:

“同这款游戏挂钩是一件好事。《声名狼藉》是一个非常广阔的概念,一个普通人得到超能力,然后在善恶中做出抉择。这可以是任何年龄,性别的角色,也可以发生在任何时间和国家。作为超级英雄题材的游戏,角色方面是非常开放多变的。

这是Delsin的故事,新的城市和新的能力。他的旅途就是故事的重点。Cole的故事则是其他游戏中的。在未来可能会有关于完全不同角色的其他《声名狼藉》游戏。在我们保持善恶选择的基础上,角色会是多变的。”

采访中Fox还被问及是否该系列会同《刺客信条》系列一样,核心游戏机制会被用于不同的角色身上。他回答说:

“是的,这是一个非常好的例子。那些游戏都有那种感觉。比如《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》,他们虽然没有太多重复的内容,但是你仍然一下就知道他们是一个系列。


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发表于 2014-3-25 16:31 | 只看该作者
这游戏 看上去挺好玩的
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-25 17:55 | 只看该作者
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