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[新闻] 《看门狗》无飞机 制作组不追求城市的规模

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发表于 2014-3-17 00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    为什么我们不能在《看门狗》中驾驶飞机穿越城市呢?根据游戏创意总监Jonathan Morin的说法,制作团队认为一个密集的游戏比一个可以用飞机旅行但是毫无生气的庞大城市要重要的多。
    他在最近的一次采访中表示:"游戏中不会出现飞机和直升机。
    我们在游戏中追求的是密集感,所以没有追求规模。如果游戏中出现飞机和直升机,你就需要扩大规模。我们想集中人力物力去制作一个玩家没有尝试过的游戏。"
   《看门狗》并不是一个《侠盗猎车》系列的克隆。相反,这款游戏的内容可能同自己本身的剧情非常契合。
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舒服的沙发
发表于 2014-3-17 00:41 | 只看该作者
没有灰机啊
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-17 00:43 | 只看该作者
有个地铁还不错
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冰凉的地板
发表于 2014-3-17 10:47 | 只看该作者
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发表于 2014-3-17 11:03 | 只看该作者
我来做任务了
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发表于 2014-3-17 11:36 | 只看该作者
剧情剧情。。。剧情吸引人无所谓飞机。我玩GTA也不怎么在乎飞机。但是GTA剧情也不吸引人。。。GTA吸引人的就是犯罪和自由度而已。

GTA4来说,也就开场NICO到新城市的时候我还感觉的到剧情。一直到他表哥的出租公司被烧掉为止。之后。。。看不懂剧情。
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-3-17 12:47 | 只看该作者
biochc 发表于 2014-3-17 11:36
剧情剧情。。。剧情吸引人无所谓飞机。我玩GTA也不怎么在乎飞机。但是GTA剧情也不吸引人。。。GTA吸引人的 ...

GTA的表面的确是各种犯罪   

但是GTA的精髓在于吐槽   GTA4就是在吐槽美国梦    GTA5就是在吐槽次贷危机之后的美国   
如果仔细玩游戏  会发现游戏里各种吐槽现实里的各种现象
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-3-17 12:49 | 只看该作者
希望和城市的高互动性能有官方说的那么高
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发表于 2014-3-17 13:35 | 只看该作者
无所谓啦,互动性高点就行了
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发表于 2014-3-17 14:18 | 只看该作者
为2K9狂 发表于 2014-3-17 12:47
GTA的表面的确是各种犯罪   

但是GTA的精髓在于吐槽   GTA4就是在吐槽美国梦    GTA5就是在吐槽次贷危机 ...

哦,这个是。随机在大街上遇到的那种蓝色小人的任务就是明显的吐糟。

难怪GTA主角都是外来人呢。而且内容就是那些乱七八糟的事情。。。原来是吐糟美国梦啊。

不过的确是,玩了GTA你就对 美国有了比较深刻的认识了。普通守法的可以好好的生活。但是犯罪也是就在你的身边。

但是重点区别在于不想中国粉饰太平让你觉得生活虚伪虚假。

GTA给人感觉是就是真实的生活,让人会去想要努力。

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发表于 2014-3-17 15:22 | 只看该作者
美国的吐槽方式明显和中国的不同…要是中国的吐槽,比如鲁迅…
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发表于 2014-3-17 17:12 | 只看该作者
无飞机?回炉这么久,画面变渣了,游戏内容没长进,真不知道回炉干什么了,给wiiu做优化去了吧
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