3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2193|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《泰坦陨落》隆重上市 服务器如出问题请找微软

[复制链接]

2354

主题

7174

帖子

1万

积分

3DMGAME资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3283
金元
60586
积分
19191
精华
0
注册时间
2011-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-3-11 13:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海豹忍者 于 2014-3-11 15:01 编辑

今天《泰坦陨落(Titanfall)》与我们正式见面了。作为一款纯多人模式的游戏,上市后服务器能不能撑住是开发商要面临的首个考验。不过,重生工作室似乎并不为此担忧,因为,这个问题会由微软全权负责。

在日前接受Engadget采访时,重生工作室的网络工程师Jon Shiring谈到了《泰坦陨落》的AI和物理对微软Azure云服务系统的依赖,其中带来的一个好处就是,重生工作室在游戏上市后不再需要维护服务器了。
“我们一直希望确定有多少玩家会玩这个游戏,从而保证服务器能坚持住。”他说。
“然而,这里有一件最棒的事,那就是,我不用为此负责。”
“我们只要告诉微软,这是我们的估算,大概会有这么多人来玩游戏,你们做好准备,保证游戏正常运行,不要让服务器出问题……等等,他们会知道,需要多少在线服务器才够。”
Shiring表示,重生工作室也有压力,因为他们是第一个在游戏上市时就使用微软Azure云服务的公司,但绝对不会是最后一个。
“最初当我们与微软讨论这件事的时候,所有人都以为我们疯了,有很多发行商根本不敢,也不愿意尝试。”
“不过,我听说在我们的beta测试结束后,微软的门口已经有很多人在排队了。因为他们现在知道,Azure云服务是一件可以实现的真事。”

回复

使用道具 举报

213

主题

2万

帖子

5万

积分

游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
956
金元
518236
积分
55648
精华
0
注册时间
2009-5-27

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

舒服的沙发
发表于 2014-3-12 14:00 | 只看该作者
不明觉厉
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-6 09:09 , Processed in 0.099857 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表