3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3324|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 巫师3保证流畅性更胜前作 经济不影响游戏性

[复制链接]

116

主题

866

帖子

1465

积分

版主

Holly Shit!!!

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
146
金元
8809
积分
1465
精华
0
注册时间
2011-7-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-3-9 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在《巫师3:狂猎》里玩家将会面对一个极大的世界,而且在这个世界里的人们都十分鲜活,但即使是这样,经济并不是游戏的重点。

游戏开发者Michal Platkow-Gilewski最近说,他们不想让玩家因为那些经济因素和额外的支线任务而有什么负担,但是打造系统是非常重要的一环。

“理论上说,游戏中你可以到渔村购买鱼,然后到山上卖掉获得更多的钱,但是这样会花费大量的时间,可能也没什么意义。”

“所以我们想平衡经济和游戏进程让玩家不被其它没必要的东西影响。另一方面,你可以打造一些强力物品,但你买不到,只能打造,这跟经济没有一点关系。”

经济可以帮助玩家打造一个更强大的人物,但它同时也会妨碍玩家流畅进行游戏,但CD Projekt RED显然有他们自己的想法。



另外,游戏玩法设计师Andrzej Kwiatkowski说,他们的目标是让游戏规模越来越大,而且不会有QTE。

他说:“我们绝对在努力扩展游戏中的所有东西,而不是去削减。除了QTE,我们尝试增强扩展了几乎所有元素,使之比前作中变得更好。但是战斗机制,旅行方式和巨大世界都已经是设定好的。”

“游戏的战斗系统十分考验策略性。首先,杰伦特有两把剑:银剑来对抗怪物,铁剑对抗人类和动物。所以在每次战斗的开始,玩家需要决定哪种怪物使用什么武器来应对。”

“战斗会非常流畅,节奏也很快,这需要玩家在很短时间内,根据敌人的行为做出最好的选择。而在《巫师3》里不会有任何QTE,我们不会去打断战斗的节奏,一切都是你来完成最后一击。”

《巫师3:狂猎》将于今年某个时间登陆PC,PS4和Xbox One。



回复

使用道具 举报

72

主题

6135

帖子

7584

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1075
金元
32836
积分
7584
精华
0
注册时间
2009-6-29
舒服的沙发
发表于 2014-3-10 20:34 | 只看该作者
首先,杰伦特有两把剑:银剑来对抗怪物,铁剑对抗人类和动物。

这就是所谓官面话。。。有谁不知道白狼两把剑,一杆枪
回复 支持 反对

使用道具 举报

72

主题

6135

帖子

7584

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1075
金元
32836
积分
7584
精华
0
注册时间
2009-6-29
硬硬的板凳
发表于 2014-3-10 20:42 | 只看该作者
首先,杰伦特有两把剑:银剑来对抗怪物,铁剑对抗人类和动物。

这就是所谓官面话。。。有谁不知道白狼两把剑,一杆枪
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-27 05:30 , Processed in 0.127074 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表