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[讨论] 【转自A9】黑魂2全部职业初始等级和点数

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浮云

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发表于 2014-3-2 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新属性对照
Vigor:活力,血量
Endurance:精力,不再提高负载和流血抗性
Vitality:体力,只增加负载
Attunement:记忆,除了增加记忆格数还增加施法速度
Strength:力量,装备武器和盔甲装备需求,增加力量武器伤害,增加破防能力(防御状态下耐力条被打空会坐地,和弹反效果一样)
Dexterity:敏捷,武器装备需求。增加流血和毒效果
Adaptability:适应,增加物理防、毒抗、流血抗。提高行动速度,包括行走翻滚举盾使用道具拆解陷阱
Intelligence:智力,增加魔法伤害和火焰伤害(咒术),也增加魔抗和火抗
Faith:信仰,增加电伤害和暗伤害,也增加电抗和暗抗

等级
活力
精力
体力
记忆
力量
敏捷
适应
智力
信仰
战士
12
7
6
6
5
15
11
5
5
5
骑士
13
12
6
7
4
11
8
9
3
6
剑士
12
4
8
4
6
9
16
6
7
5
野盗
11
9
7
11
2
9
14
3
5
5
圣职者
14
10
3
8
10
11
5
4
4
12
魔术师
11
5
6
5
12
3
7
8
14
4
探究者
10
7
6
9
7
6
6
12
5
5
裸奔
1
6
6
6
6
6
6
6
6
6


战士:高力、敏,貌似是初始职业唯一带盾的

骑士:高血量、高适应、高信仰





剑士:双持已经升级的长剑和弯刀

野盗:高敏,带弓





圣职者:高信仰、初期带回复

魔术师:高智力、记忆,初期带灵魂箭





探究者:没有特长,初期装备大量使用道具

一无所有者:裸奔,赤手空拳,初始一级



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舒服的沙发
发表于 2014-3-4 18:28 | 只看该作者
看起来适应这个属性很重要
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硬硬的板凳
发表于 2014-3-5 14:29 | 只看该作者
l_wensong 发表于 2014-3-4 18:28
看起来适应这个属性很重要

从词语的意思来看,可以猜测是进入异常环境下的适应力,如黑一的病村、熔岩地带等。
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冰凉的地板
发表于 2014-3-5 14:47 | 只看该作者
这游戏没盾能玩?
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