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[分享] 2个步骤,自制三国志12人物头像,3个步骤自制背景风格人物头像。

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发表于 2014-2-27 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jie.sirius 于 2014-2-27 14:59 编辑



正题:抠图+建立阿尔法通道(这就是一张三国志12的人物头像,不需要其他多余的。)


步骤1:用PS打开图片,进行抠图。抠好图,右键建立载区.

步骤2:然后反选载区.(反选这个选项在,选择项里的“反向”)将载区作为通道保存。
储存文件完事。进游戏背景透明。(但是你看头像列表它是有背景的,有一些看着没有背景,事实上是因为那个默认背景是黑色。所以背景是黑色的看着就是透明的。)




课外:抠图+自制背景+建立阿尔法通道
(1) 如何自制背景的人物头像的,可以再打开一张要作为背景的图片。

将步骤1,中抠好的图。建立载区后CTRL+X进行剪切。然后CTRL+V将图片剪切至新的图层中。CTRL+T(或移动选项)将抠好的图移动至所需位置。
激活载区,重复步骤2.回到图层项合并图层。储存文件。(替换后,游戏中就会看到一张自制的背景人物头像)




(2)自制一个黑色背景的人物头像,重复步骤1,然后CTRL+N建立一个新图层。图层项中点击新建填充图层.然后随便选择一种颜色.会调整颜色。调至黑色。再将抠好的图剪切至图中。激活载区,重复步骤2.回到图层项合并图层。储存文件。(替换后,游戏中会看到一张黑色背景人物头像,也就是透明的。)





注意事项:

1.钢笔抠图时,锚点路径为黑色图形覆盖。(这是因为钢笔的默认是形状图层,需要调整至路径)

2.抠图时操作失误,可以在右方。记录操作中删除失误操作。恢复之前的操作。

3.全屏下如何,查看多个图形文件。点击向下还原

4.如何扣出高质量图片。放至最大,可以抠出头发丝。没咋考验PS功力,就感觉考验色盲了。

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