本帖最后由 DarkSiuLong 于 2014-2-26 15:40 编辑
放逐之城不失为一款十分出色的游戏,可惜由于游戏容量的限制,一定程度上也限制了游戏内容,于是需要玩家自己来寻求不同的玩法,这样才有更多的可玩性和挑战.于是这次LZ就试着同时做3个(其实是2个)相对来说比较有难度的成就.
3个成就分别是
地图选的中量,因为在山脉地形+恶劣气候,无教育无农业无贸易的情况下,LZ认为少量地是绝对不可能达成300人的 (当然如果有大神可以做到我肯定第一个跪拜!) 没有开灾祸是因为之前的一局被虐怕了 ,经过估计,如果开灾祸,这局的成就很有可能会泡汤,所以LZ给自己的挑战难度加了个上限.
难点与相对应方法:
总的来说,最重要的就是规划了,因为需要大范围的往外铺3件套来出产食物. 接着就是稳定发展(LZ没做到 ),因为LZ造新住房的计划是根据以前有农业和贸易为发展基础的经验来的,所以造成了人口增长的过快. 至于开不开灾祸,LZ觉得开了灾祸就在于需要更多的时间进行游戏,由于本身建筑都很分散而且是山区(当然如果开了灾祸,LZ会把建筑弄分散的,没开就能挤则挤吧),估计龙卷风也吹不走什么...至此还剩一个200年的成就,LZ就继续这局慢慢撸了.......
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