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[讨论] 大家来讨论讨论谈话和训话的作用吧,我觉得谈话和训话太重要了,有时直接影响结果。

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发表于 2014-2-24 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    之前一直玩旧版的FIFAM,没敢玩FIFAM14,因为怕自己的机器跑不起来。
    但是最近试玩了一阵发现14对配置的要求不太高,只要不是太烂的机器都能跑起来。
    刚开始的时候不大会玩,下了几个论坛里的强阵,试试买点强援来增强实力,可是不管买多少强人,训练设施升级的多么快,给最高的win bonus,该输还是一样输。
    后来我就思考,论坛里面的强阵在战术设置上应该不会有问题,那么问题到底出在哪里?是训练设施升级太慢?还是我的球员水平不行?
    直到踢了半个赛季,我才慢慢发现一些规律,谈话和训话的作用太明显。
    因为我玩的是全英文版,所以不知道各位中文版的训话设置是什么样的,但是可以选择的应该就是那些,想必大家也能找到。

    我的谈话策略是这样的:赛季之初,从一线队到预备队,挨个和球员谈话,这时候可以选择的谈话不多,所以尽量不要选择太刻薄的谈话,尽量让他们在训练量上提升一些的话。有些朋友喜欢在比赛开赛之前找球员谈话,让他们有“最好的表现”一类的,但是我发现在赛季开始之初效果不明显,必须等战绩和磨合提高之后再这么谈,要不然浪费了和替补球员的沟通。
    赛季中后期,所有的球员谈话超过三遍以后,开始重点谈话,也就是和主力,或者是准备上场的替补,这时候再说有“最好的表现”时,一般状态都会飘蓝,上场和打了鸡血一样疯,你就是LEVEL比别人低30-60分,也能把对方踢成筛子,这时候就是锻炼替补和年轻球员的绝佳时期。
    所以,如果提前夺冠的话,尽量把剩下的垃圾比赛丢给年轻球员,只要训话对路,一般保平还是可以接受的。

    接着是训话策略:我起初也不明白开赛前的那些训话有什么用,就点了点数最多的那个,结果一个前锋70多人强人,硬是突破不了50多的人,有的球员兴奋过头,领了红牌,一场比赛主力加替补拿了10黄2红,这比赛根本没法打了。
    后来我就点了没有点数的那个,虽然能赢球,但是赢得十分惊险,有时还会有大比分落后的情况,直到我找到了中场训话。
    我恍然大悟,原来还有中场训话!!!
    这样就齐全了,我用辽宁宏运做了几项测试,测试训话是否有成果,结果成果斐然。
    是这样的,电脑一般会根据对手的LEVEL来安排训话,如果对手强,你就点“fight for every ball”,如果势均力敌,就选一个点数的那个,记得千万别点点数高的那个,容易得红牌。
    上半场结束之后,先进行球员的单独训话,只有五次机会,尽量根据打分来训话,6-7分鼓励一下就行,10分必然要表扬,5分以下的那个千万别管,有些人脾气不一样,管了反倒更糟糕。之后再进行全队的中场训话,一般也是根据对手的表现来制定点数。和开场一样,别选那个最多的,要么选没有点数的,要么选一个点数的,一般都在前两个之间取舍。

    我的训话成果是这样的,有一场对阵青岛,上半场丢了两个,下半场表示这“不是期待的结果”,结果全替补2:2战平,没有丢士气。
    第二场测试对阵大连实德,这是夺冠的关键一战,开场出现了“fight for every ball”的选项,果断选择,上半场丢1:2落后,中场休息表示“一切按计划进行”,结果终场6:2大胜。
    第三场测试对阵广州恒大,全青年球员出战,LEVEL550对着LEVEL650的广州,结果7:1取胜!


    我觉得训话还是很重要的,目前还在测试,不知道大家在训话方面有没有什么心得分享一下?
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舒服的沙发
发表于 2014-2-24 19:07 来自手机 | 只看该作者
点数越高的赢球难度越大,我也是选没星的或者一星的,中场除非已经大比分领先了,否则都选没星的。不过这么选在打比自己低100左右的球队的时候很艰难,老是看的我提心吊胆;要是选星多的,死的更难看,好奇怪。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-2-24 19:22 | 只看该作者
lideyu2013 发表于 2014-2-24 19:07
点数越高的赢球难度越大,我也是选没星的或者一星的,中场除非已经大比分领先了,否则都选没星的。不过这么 ...

是这个道理,所以训话绝对是个影响比赛的关键,但是究竟有什么规律,还得靠自己慢慢摸索。
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