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[讨论] 这不仅仅是 风暴英雄啊 , 它的意义远远不止如此

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发表于 2014-2-18 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小伙伴们还记得 在11上 浩方上玩各种各样的 塔防 RPG么 , 风暴英雄如果能开放 地图编辑 那就是 WAR4 啊 , 意义非凡!
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发表于 2014-2-18 16:18 | 只看该作者
SC2不也这么"开放",然后呢?
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发表于 2014-2-18 18:35 | 只看该作者
出WAR3吧,你们给做成DOTA。现在给你做了个DOTA你们又给做成WAR4
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 楼主| 发表于 2014-2-18 18:38 | 只看该作者
荒子 发表于 2014-2-18 16:18
SC2不也这么"开放",然后呢?

不一样啊 SC2 是引擎问题 , 那个引擎没法做RPG , 另外一个也是收费的原因 。。。。 现在免费了 我估计 环境能好不少吧
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 楼主| 发表于 2014-2-18 18:39 | 只看该作者
ticaocom1 发表于 2014-2-18 18:35
出WAR3吧,你们给做成DOTA。现在给你做了个DOTA你们又给做成WAR4

DOTA 其实我还真就不玩 , 高中的时候 跟同学打过LOL , 对于WAR3 我还是喜欢各种 RPG 防守啥的 , 以前打羁绊 , 成宿成宿的干啊
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发表于 2014-2-18 19:54 | 只看该作者
楼主,风暴英雄的引擎是星际2的,星际2的地图编辑已开放。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-2-19 13:12 | 只看该作者
smallpoxc 发表于 2014-2-18 19:54
楼主,风暴英雄的引擎是星际2的,星际2的地图编辑已开放。。。。。。。。。。。。。。。
...

这个在暴雪嘉年华上听说了 , 不过 能感觉出来有变动 。 最起码的一点 , 单位开始移动的时候没有加速度了 。。。。。。。。。。。。。。。 这是很不错的一点 , 星际2 的 地图编辑器玩不明白  。 其实 星际2 还是为传统RTS 而生 , 很难做出不错的 RPG
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发表于 2014-2-19 13:16 | 只看该作者
alkiller22 发表于 2014-2-19 13:12
这个在暴雪嘉年华上听说了 , 不过 能感觉出来有变动 。 最起码的一点 , 单位开始移动的时候没有加速度 ...

加速度是可以自己设的..
这两个编辑器是完全一样的东西. 只是自带的素材有所不同.
玩不明白去GA看看吧.
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发表于 2014-2-21 17:27 | 只看该作者
alkiller22 发表于 2014-2-18 18:38
不一样啊 SC2 是引擎问题 , 那个引擎没法做RPG , 另外一个也是收费的原因 。。。。 现在免费了 我估计  ...

免费后,人数依旧不算多。不过很收费前比,那是大大的提高了。
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发表于 2014-2-24 18:44 | 只看该作者
有理,暴雪的游戏大多都是潜力股!
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发表于 2014-2-24 19:05 | 只看该作者
魔兽争霸4是不可能出了,不然你让WOW的剧情怎么发展?
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