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[讨论] 【胡思乱想】如果古剑在剧情的基础上变成沙盒模式!!!那样会如何!!!

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发表于 2014-2-14 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果古剑能请国外的知名美工以及相关优秀的工作室,并利用好时下最流行的虚幻3等优质引擎,开发出一款GTA般的古色古香沙盒大作,而不是单单的线性流程,虽然这样做对剧情的把控和流畅性上会打一定的折扣,但是更为细腻的人物和动作,更自由的的体验美轮美奂的场景,会给游戏大大加分,那时我们不再是只是单单被剧情感动而感动,而是真正的在体验一部用心之作,体验真正的仙侠世界,江山如画。当然可以保留等级系统,这样也利于传统玩家的观念。工长君既然愿意去改变国内游戏的单一化,何不中西结合创新一把呢,做出真的中国特色的世界性游戏呢(有感乱写的,不认同就路过吧。。。)
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舒服的沙发
发表于 2014-2-27 01:03 | 只看该作者
国产游戏现在都是卖卖剧情 游戏性实在是不高 系统也陈旧 来回就那几样 我觉得不是不想做沙盒游戏 而是技术实在没法驾驭沙盒游戏
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硬硬的板凳
发表于 2014-2-27 01:21 | 只看该作者
古三应该不会换引擎,要适应一个新引擎要花蛮大精力的。倒是可以期待下仙六会不会用虚幻三。

工长君透露过古剑三代会砍掉大部分主线,增加支线探索,不知道成品会如何。不过在做好剧情的同时,也需要把系统搞成熟啊。
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