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[原创] 《双截龙:彩虹》资料大全详细攻略(操作指南+技能解析+全商店物品一览+隐藏关卡要素)。还在为动作游戏苦手,一秒让你成为高富帅。

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发表于 2014-2-7 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lqkofer 于 2014-2-8 18:46 编辑

部分内容转载于A9 rgl_bwf的帖子。

大家在游戏之前请在选项中将伤害数值显示选项勾上,这样你能客观的知道自己对地方带来了多大的伤害还有每个技能的伤害数值是多少。
打击敌人时用粉色的数字表示对其造成的伤害,自己挨揍用偏红色的数字表示。
此外还可能有黄绿色的数字,数字上边还有个单词 "Critical",表示严重伤害(俗称暴击)
这个选项就在队友伤害开关的上面

游戏操作(只针对键盘默认设置 多谢HumanVX5的提醒 选项中按TAB为更改按键设置)ENTER 选择键 不解释 上下左右方向键不解释
Z 拳 普通攻击 连击攻击可以把敌人击晕 击晕以后便是升龙拳 可以把敌人打浮空 敌人倒地之后按方向键下加拳为倒地追击 攻击不低 打BOSS和清杂兵的好伙伴

X 腿 普通攻击 敌人眩晕状态下可以发出经典的旋风腿 这部作品最实用技能就是旋风腿了

C 投技 只有敌人眩晕或者浮空的时候才可以发出投技,两个以上的敌人眩晕使用可以发出"对对碰"

SHIFT 冲刺 这游戏冲刺只能一直按住SHIFT,冲刺中配合拳可以下铲攻击,配合腿可以发出撞击

CTRL  翻滚 最大的作用就是躲避敌人攻击,在敌人出招的瞬间按下翻滚会出现红色印章,主角身上发出红色光芒,即完美躲避奖励机制,攻击力变为双倍伤害,红光停留时间很短。
在本部作品中想拿到关卡无伤此技能尤为重要,用好了可以轻松通关,游戏中的杂兵和BOSS攻击都有一定规律,掌握住规律这游戏就简单多了。比如拿鞭子的杂兵,普通攻击不能打断他的出招,中途就必须使用闪避(棍子也一样)
CTRL键和腿组合就是双截龙中经典的膝击 攻击高 连技中的好帮手 一般对杂兵是拳拳拳(此时杂兵眩晕)然后升龙拳 敌人浮空接膝击 距离可以的情况下接投技或者旋风腿等等 最后接倒地追击 基本上杂兵就差不多了
SPACE  跳跃 跳跃中加拳为斜踢 很不实用的招数 跳跃中加腿为鞭腿,普通杂兵被鞭腿打中立即会进入眩晕状态 非常使用的一个技能 伤害也不低

T  技能装备界面 TAB键为换页 第一页的全部为技能,只能装备一个,需要矿石强化,此作中的强化要素下面会讲到
任何一个技能升满级后威力都不俗 当然最实用的还是旋风腿 技能的解锁与关卡和磁带有关系
第二页为特殊技能页,这些技能都是加强主角属性的 主角的属性分为4种

HP        体力(就是你的生命值了)
MP        魔力(你放技能需要的魔力值,没有魔力值是放不了技能的)
ATK    攻击(你的伤害高低就看这个属性了)
DFE    防御(不解释...)


同样特殊技能页也只能装备一个,大家可以根据个人的需要而选择。(只是升级不装备是没有效果的,装备之后你所装备的技能图标上面会有一个圆点代表你已经装备该技能)
有一个技能可以打出999的伤害,后期大家可以升满级试一试,挺有意思,列出几个技能翻译给大家看看

WEAPONS UP                 (在第五关商店 可以买到)
增加拾取到的武器的攻击力 和 使用持久度,
且 HP, ATK, DEF, MP 都很高。
手里有武器时加载这个升级项则武器造成的伤害值非常大。
这个升级项的各项数值很好,升级到满然后就用它打,也会很舒坦的。

SUCCESSIVE STRIKES      (在第十关商店 可以买到)
连击数值越高(持续击打敌人而自己未被打到) 攻击力越强,
50连击则已经开始超过双倍攻击力。
躲避技巧运用得当,很少挨打的情况下,每次打击敌人,攻击力都会增强。
记着要配合旋风腿用,尤其在敌人扎堆的地方运用的话 连击数的增长是非常快的。

DESPERATION   (在第八关商店 可以买到)
当HP低于50%时,可以获得 巨大攻击力。
当发现自己的生命值很低时,可以加载用用,
不过得讲究些技巧,否则易丢命(尤其是关底那个流氓团伙老大)。

ABSORB            (在第十关商店 可以买到)
每次成功打击敌人会获取少量的体力值(HP),
升级到顶 则效果非同一般,很适合在进入关底之前的外围战时加载使用,
这样几乎总是满血,不易丢命。
或者在未使用此项时连着被揍,然后发现生命值过低了,
可以用它在搏斗中恢复体力,当然这没有 喝一大瓶饮料那种立马恢复 来得快。

BRO DOZER - 兄弟牌推土机
对付 “挂载了小型火箭推进器的飞刀” 比较有效。
此外由于此招式的通过性比较强,所以当过那种 “向下落的机器金属爪子” 没自信时,可以使用此技能,
如果担心连续多次使用此技能而MP值不够用的话,可以提前选取 “MAGIC GAMBIT”配套使用。
个人对此不太喜欢,对敌时少有使用,需要时选择。

SPIN KICK - 旋风腿
由于旋风腿能造成多次伤害,所以累加伤害值不小,且对周围不少敌人起作用。
这是我个人常用的特殊技能。
配合 “POWER GAMBIT” 或者 “DESPERATION”,由于角色属性的攻击力可以到达极限,
所以能让旋风腿发挥到极致。

DRAGON SWARM - 召唤飞龙
对全屏敌人实施打击,有时候有用。
但这个招式对于某个单一敌人来说,只是一次性打击,没有像旋风腿那样的累加式的伤害,且伤害值不算高。
所以它对付生命力强的敌人不太适合,如果用它则相对要慢些。

ONE INCH PUNCH - 近距离重拳
伤害值不小,如配合攻击力高的属性使用 则可以打出最大伤害值999。
但问题是 这招出拳慢,且发挥作用的话需要近身,太容易被敌人提前打到 而招致一连串的伤害。
单侧有敌人且敌人出招慢的 或者 能预估敌人动作 看得准出招时机的操作者可以选择使用。


TRAINING WHEELS
体力值和防御值达到满值。
觉得很可能要遭受攻击时可以使用。
如对付第二关或者第十关关底时,近身战之前 如果对自己的闪避没有把握 则加载此属性,减少可能的伤害,
近身后,改选攻击力强的属性,加强火力打击敌人,这样能减少过关所花费的时间。

POWER GAMBIT
攻击力满格,但防御力较差,即很能打 但 挨揍的话也死得快。
掌握些近身格斗技巧后 使用此项 则如鱼得水,是快速杀敌的必备。
我个人是在角色体力值超过50%时多使用此项。

WEAPONS UP
除了增强了拾取到武器的杀伤力外,最重要的是 增加了可用次数/时间 即武器耐久度提升了。
手里有武器用它没商量。
虽然本身属性中的攻击力不算太高,但如果来个 及时闪避 启动 GLEAM 即红光(攻击力双倍),
则伤害值经常有满值999,当然这也得视敌人的防御力不同而存在不同结果。

DESPERATION
绝地反击,即火冒三丈的愤怒状态。有巨大攻击力。
体力值小于50%时,我肯定会选它,当然最好是被打到剩余49%。
为了追求这种状态也可以找些地方 专门为自己放点血。
这个配合旋风腿使用,效果没得比,如果是对付硬角色,连着释放旋风腿就行了,没个跑。

ABSORB
吸星大法。敌人被打掉血(肉搏战才行),角色则增加HP。
有的地方用用可以少死几条命。
但追求快速杀敌的话,还需要选择攻击力更强的属性项。

继续回到正题


M  技能释放键 装备好技能之后按M释放技能 会消耗血条下面的闪电能量


1、2、3 、4为联动键 可以开启不同的 "HIGH FIVE" 功能或效果。 单人除了做一个动作之外没有任何效果 双人分别为(具体顺序记不清楚了 大家们自己试 我这里只列出XBOX360的)


编号                先按的R3键              后按的R3键         效果/结果/功能
1.                           上                           左/上/右            LIFE SPLIT! / Share Health  (两人平分当前的2份HP总值)
2.                           下                              下                  两人相撞/冒金星 (即除了表演无实际功能)
3.                           左                           左/上/右            GLEAM!  跳击单掌(两人同时 Gleam, 即均获得双倍攻击力)
4.                           右                           左/上/右            GLEAM!  击双掌 再 撞肚子
5.                           下                           左/上/右            PSYCH!! 后按R3的角色 给 先按R3的角色 "输血"
6.                       左/上/右                         下                  PSYCH!! 先按R3的角色 给 后按R3的角色 "输血"


具体动作 还会视 两角色之间距离的不同 而 稍有区别。
双人配合可以随时开启Gleam 即双倍攻击力。
可以单向输血或者平分。

还有一些特殊的招式跳舞挑衅(拳加脚长按以及下下加翻滚)就不说了 前前拳做出的动作为推 没有什么作用,只能把敌人推飞很远,伤害还很低 释放还很慢 这个招式估计就是为第二关往悬崖下面忘的那个倒霉杂兵准备的
游戏一共十关 三个难度 只有双数关BOSS挂了之后会掉落升级技能用的矿石 也就是2,4,6,8,10。根据难度的不同,BOSS挂了之后掉落的矿石数量也不同,普通难度BOSS每次只掉落3个矿石(除了最后一关BOSS除外),想全技能升满最起码要通关所有难度。


升级项共20个
所需矿石总量   600块
每个项的上限可以升级4次,分别升级到20,30,40 和 50.
所需的矿石数量分别为 2,6,10,12 共 30块。
所以20个可升级项共需20x30=600块 矿石。

所需现金总量   120万肯定够了,似乎总需求100万(没认真算过)
同样的20个可升级项,每个所需磁带总量最多为50个,即一共需要一千个磁带。
磁带可能有些是捡到的,这里只假设如果都用现金在商店里兑换的话,所需的现金是多少。
没记错的话,不同磁带价格会有差别,好像1200是差不多最贵的了,即便是有更贵的,
那么由于还有更便宜的,所以把1200作为平均值 肯定是够用了。
这样1200x1000个磁带=120万。
即120万的现金足够了,不过兄弟俩的钱包都不够大,最多只能放得下 “10万-1”的现金 。
其实10万现金总体积也一定不小,除非单张面值较大,否则一般情况下得需要有个袋子装才行。
所以也别怪游戏的设定,能存放 大致10万就不错了。


打死杂兵会出现磁带和金钱,金钱可以用来购买道具和磁带,比如血瓶、玩家的生命数等等。磁带是用来提高特殊技能的属性的,每一种磁带代表一种属性,矿石升级技能升级的是技能的属性值上限,增加属性还是需要磁带。
一些关卡会出现道具商店铁匠铺,并不是每一关都会有,有些关卡商品还是隐藏的。



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发表于 2021-1-8 22:43 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2021-1-17 23:22 | 只看该作者
双截龙:彩虹》资料大全详细攻略
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发表于 2021-4-2 09:03 | 只看该作者
,不过兄弟俩的钱包都不够大,最多只能放得下 “10万-1”的现金 。
其实10万现金总体积也一定不小,除非单张面值较大,否则一般情况下得需要有个袋子装才行。
所以也别怪游戏的设定,能存放 大致10万就不错了。

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非常感谢
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发表于 2021-12-5 19:31 | 只看该作者
顶楼主啦.
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发表于 2022-1-19 08:59 | 只看该作者
谢谢资料,关于躲避的部分十分有用。
这作不是FC时代的无脑AAA了,需要靠反应
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发表于 2022-1-24 15:15 | 只看该作者
楼主辛苦了
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发表于 2022-1-26 19:09 | 只看该作者
要想玩好游戏,这个教学是认真学习,谢谢楼主分享。
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谢谢,我英文太差,你的这些资料非常有用
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挺有意思,满满研究。感谢。
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