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发表于 2014-2-6 03:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dfttt007 于 2014-2-6 03:43 编辑

1、开局选弓手比较好,我法师开局,有些地方比较难打,主要法师回魔太慢了,伤害也低;
2、很多法术学到18级后有质变,建议新手仔细看说明,推荐的法术:
步如闪电:13级后能让战士一回合动两次,等于buff时间翻倍;
敏捷如猫:最好学到18级,能给所有人加buff,没这个战士锤击比较悬。。。
狂暴术:学到8级,敌人距离比较远时上一个让他们内战(有兴趣学到18级能群体狂暴);
治愈药膏:就靠这个奶,必学;
解毒术:后期毒太多了,最好学到顶;
麻痹术:我没学到底,主要耗点巨大,8升9就要220点了,但看说明一旦升到18级能让一个己方战士无敌。。。
鹰眼术:对弓手加成巨大
影子之力:第三章加入的女法如果转弓手的话要升下,8级够用了,影子不消耗箭支,如果特殊箭支较少就让影子来三连射或者箭雨,特别是用带击倒的箭来箭雨小怪很爽,这招还有个用处就是需要有人跑到远处开个机关时,效率很高。
3、弓手很暴力,配合鹰眼术伤害巨大,一般三连射秒人,箭雨秒占地七格或者以上的大怪,箭雨范围很广,可以打一些不太容易碰到的怪,比如最终战打boss时不用敲掉所有水晶就可以先用箭雨揍了,反正影子不耗箭支。。。;
4、武器伤害如果是:4-9+2 猛击伤害,意思是伤害数值为4-9+2,伤害类型为猛击,不是4-9伤害+2猛击伤害,打不死生物和厚甲敌人时别用穿刺伤害的武器;
5、武器的伤害类型最好是步战或者火焰,看看自己的盔甲就知道了,这两种伤害减免最少,所以九个碎片合出来的那把矛还是不错的,就是命中低了点,可以用buff补;
6、战士必学借机攻击和锤击,矮人前期单手剑+盾,后期转双手锤,野蛮人可以前期用矛后期双手剑(我用执政官那把步战的,自带距离1),距离武器借机时很爽,敌人多时可以野蛮人和矮人站近点,矮人自由一击打一堆人,很大概率击退敌人,野蛮人再借机揍一个被击退的。。。锤击很暴力,战士就靠这个输出,虽然有个锤字,但双手剑也是可以用这个技能的;
7、前期格挡和躲闪比较重要,后期有了好装甲后就无所谓了,敌人打不出什么伤害,战士最好的装甲第四章结束时出,是一套骑兵甲,第三章竞技场打穿时给的奖励也不错;法师最好的装甲要到第五章永恒峡谷才出。。。
8、前期的矮人游戏等弓手加入后再去,难度大降;9、伤口处理的天赋法师学比较好,矮人我升到18级后,处理成功的概率也就72%,主要三个影响天赋我都没点,战士用不着;
10、这是个好游戏,不过想看懂剧情的话最好用隔壁的汉化,虽然一直很喜欢3dm。。。

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舒服的沙发
发表于 2014-2-6 14:46 | 只看该作者
鹰眼术是什么 我找不到这个技能 是弓箭大师吗?
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硬硬的板凳
发表于 2014-2-6 15:05 来自手机 | 只看该作者
鹰眼是个魔法
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