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[讨论] 既然都开始原创制作游戏了,为什么不弄个自制游戏板块呢?

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发表于 2014-2-4 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自制板块的规则:
1:必须是个人或者小团体原创。不可搬运或者推荐。
2:必须是免费或者10元以下收费(一包烟的价格)。
3:必须要有试玩,以免收费的买了发现是坑钱的。
4:其他没经验,有经验的补充。

自制板块的意义:
1:可促进中国单机游戏界的发展,据我所知国外很多单机公司都是从小游戏发展来的。
2:提高国内单机和网络游戏市场的竞争力,尽管国内单机游戏有发展的迹象,可是质量不堪入目,游戏性连国外的flash游戏都不如(这个说的有点过分了)。
3:可为中国游戏界培养人才,通过制作原创游戏提高游戏制作技术和经验。
4:为国家GDP做贡献(没意义,加这个完全是为了这个帖子显得高端点罢了)

自制板块的远景:
3DM完全是以提供游戏破解和汉化发展起来的,并且在中国游戏界具有一定的影响力,所谓树大招风,中国不断国际化,为提高国际化水品某些方面不可能不妥协。因此以游戏破解作为道路发展不是长远之计。而且以3DM目前的影响力也不可能作为地下论坛生存。因此自制板块如果发展起来,能聚集一定的高技术个人或者团体制作出优秀的游戏作品并以此提高名气声望的话,在以后3DM因为某些方面的打击而不得不妥协时,可以以这个板块为平台而作转向发展。国外的以这种平台发展的例子我相信看这个帖子的都不陌生的,并且我相信这帖子一定会沉的,所以就不一一举例了,免得浪费力气了。(其实就是因为懒嘛,怕浪费力气的话就不会写这个了)

附:
写完这个后突然觉得我好高端啊,得意一下。。。。。
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