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[求助] 伤害与攻击 怎么计算的!我理解对了吗?你们呢?

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发表于 2014-1-30 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在游戏里武器有伤害和攻击不知道我理解的是不是对的!佩剑属性

伤害  6-11 (1D6+4)+1 猛击伤害
攻击 19

强力一击

我的理解是:当使用强力一击技能的时候伤害是6-11 该伤害算作猛击伤害.
不用技能平砍的时候 就是19 的攻击.我这样理解对了吗?

但伤害后面的 1D6+4 我真看不懂是什么意思

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发表于 2014-1-30 16:40 | 只看该作者
虽然不知道你说什么- -
但是看起来好厉害的样子
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 楼主| 发表于 2014-1-30 16:54 | 只看该作者
我说的很难理解吗?
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发表于 2014-1-30 17:05 | 只看该作者
你错了,这里的攻击其实就是命中。

1D6+4 就是 最小伤害是 1X1+4=5  最大伤害是 1X6+4=10
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发表于 2014-1-30 17:39 | 只看该作者
本帖最后由 jy02044903 于 2014-1-30 17:42 编辑

几d几是代表 扔几颗几面的骰子,1d6就是扔1颗6面骰子,出来的数字。2d4就是扔2颗4面骰子。
1d6,最小值是1,最大值是6,所以是1到6之间的伤害,再根据公式计算总数字范围就可以。
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发表于 2014-1-30 18:05 | 只看该作者
就是啊,是骰子吧,D&D规则里的
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发表于 2014-1-30 20:19 | 只看该作者
這個遊戲很奇怪 就已經寫了6-11
幹嘛還寫(1D6+4)+1

導致一推人看不懂~
這遊戲完全沒有骰子系統的感覺~

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发表于 2014-1-30 21:36 | 只看该作者
本帖最后由 kons 于 2014-1-30 21:42 编辑

錯了,你的19是命中率
然後傷害就是武器上面寫的
至於他寫  (1D6 +4)+1 是骰子擲多少的意思
一個六面骰 可以丟出1-6的數字,然後再加上4點傷害 再加上一點額外傷害
不過遊戲很好心直接把最小值跟最大值幫你算出來 所以就是6-11


假設是寫(2d4+2) 指丟兩個1-4的骰子
就是 1 - 4  
        1 - 4
成了2-8的傷害再加額外2點
就成了4到10的傷害
不懂骰子怎麼計算的,就看他幫你算出來的,不要看括號的

遊戲計算是先看命中,也就是遊戲翻成攻擊的地方,然後扣掉對方閃避值
確定命中,再隨機挑選一個地方攻擊,如頭、手、身、腳,然後再扣掉對方該部位的護甲減免 ,最後擲骰子得出傷害
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 楼主| 发表于 2014-1-30 21:50 | 只看该作者
多谢各位高玩的解说~这下我完全懂了.
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发表于 2014-1-30 21:58 | 只看该作者
本帖最后由 hopecape 于 2014-1-30 22:14 编辑

19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则里硬性规定投掷出20最高点必命中并产生暴击;这个武器属性降低了暴击要求
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发表于 2014-1-31 07:50 | 只看该作者
hopecape 发表于 2014-1-30 21:58
19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则 ...

這不是D&D啊,這是用龍歌的規則
我之前玩過龍歌,遊戲中閃避跟命中是相對的,所以遊戲中翻譯攻擊的地方,其實是命中
傷害才是攻擊
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发表于 2014-2-3 02:46 | 只看该作者
hopecape 发表于 2014-1-30 21:58
19应该是指20面骰子投出了19以上包括19就产生致命一击(暴击、猛烈一击、强烈一击等等翻译名称),D&D规则 ...

这个19不是指暴击范围19-20.
仅仅是攻击判定为19加值.对抗格挡和闪避的.
像木棍之类的玩意.攻击加值只有6.然后你学习钉锤武器.分配了4点格挡8点攻击.装备上这个木棍就是8+6=14点攻击加值.

这个武器的攻击加值自然越高越好.

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