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[新闻] 知名分析师认为独立游戏是零食 不比3A大作

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发表于 2014-1-29 00:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Wedbush证券公司分析师Michael Pachter发表了自己对独立游戏的看法,称其“无法提供年度大作的体验,更像是零食”,相比之下高成本大制作的AAA游戏才是正餐。
在最新一期游戏节目Bonus Round中,Pacther说:“我并不认为那种东西,那种游戏真的可以与年度游戏大作相比。它们更像是零食。不过它们都是非常好吃的零食,我们每天不光要吃三顿饭,我们还要吃零食和甜点。”
你觉得他这种比喻恰当吗?反正从食品与营养学的角度讲,三餐和零食的重要程度完全不同,而且人是可以不吃零食的。但有哪款AAA“大作”能替代《我的世界》或者《回家》的“零食”体验的?
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舒服的沙发
发表于 2014-1-29 03:58 | 只看该作者
什么是独立游戏啊?
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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硬硬的板凳
发表于 2014-1-29 11:43 | 只看该作者
那肯定  3A级大作是游戏技术的标杆
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冰凉的地板
发表于 2014-1-29 11:45 | 只看该作者
独立游戏毕竟人力,物力财力有限,肯定比不过3a大作,还用他分析,就像电影界一样,像阿凡达,泰坦尼克号等的毕竟少数,有很多还是小投入电影
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发表于 2014-1-29 14:31 | 只看该作者
确实如此
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头衔是什么?能吃不?

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发表于 2014-1-29 14:45 | 只看该作者
如果大作再这么一意孤行下去,一味追求高配置高消费,而忽视游戏乐趣的话,最后下场只能是孤芳自赏,无人问津。
你想,如果你有辆真的法拉利,你会让它停在车库里当废铁,然后买台电脑去玩极品飞车么?。
游戏就是给我们穷人玩的,本来就是给我们穷人穷开心的东西,你们有法拉利的人就别来取笑我们了。
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发表于 2014-1-31 17:30 来自手机 | 只看该作者
xzdjtsjhxfgz 发表于 2014-1-29 14:45
如果大作再这么一意孤行下去,一味追求高配置高消费,而忽视游戏乐趣的话,最后下场只能是孤芳自赏,无人问 ...

嗯,有道理
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发表于 2014-1-31 17:47 | 只看该作者
这个专家,到底是从哪里获得勇气说出这番话的!
独立游戏和3A大作之间,并不存在零食与主餐的区别,他们对于玩家而言,都只是一顿精神食粮而已。如果一定要用食物进行比喻,那么应该是使用一般食材所做的料理、使用高级食材所做的料理,我觉得这样会比较恰当。无论高级食材本身的味道怎么怎么好,如果厨师本身出于各种目的而无法发挥出食材的品质,比如大厨EA;那么跟使用普通食材但是经过高明的厨师精心烹制的料理,有可比性!?
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发表于 2014-1-31 17:49 | 只看该作者
xzdjtsjhxfgz 发表于 2014-1-29 14:45
如果大作再这么一意孤行下去,一味追求高配置高消费,而忽视游戏乐趣的话,最后下场只能是孤芳自赏,无人问 ...

事实上,外国有不少富人,都会玩游戏的。无论PC、主机亦或是掌机......所以你的说法嘛,很微妙......
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头衔是什么?能吃不?

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发表于 2014-1-31 23:17 | 只看该作者
czdwl@qq.com 发表于 2014-1-31 17:49
事实上,外国有不少富人,都会玩游戏的。无论PC、主机亦或是掌机......所以你的说法嘛,很微妙......
...

那应该是在他们拿到驾驶执照和学会泡妞之前吧。反正他们的选择比你多,当然,他们也可以选择在网游造钱。说什么国外啊,国内不也这样么?。呵呵。
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