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[新闻] 平井一夫:PS4不畅销因为是新平台 XOne一样

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发表于 2014-1-10 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

索尼公司总裁平井一夫(Kazuo Hirai)在近日的2014届CES会展上做了登台亮相,并且在会展现场引入了一个非常有趣的话题,他解释了为什么PS4与Xbox One不很畅销的部分原因,并在接受AV Watch网站记者采访时做了如下发言:

“作为游戏设备,你可以看出PlayStation 4是一个有趣的平台,带有许多有趣的内容。所以如果日后我们可以在提供全新的在线服务方面做到更加完美,将会有众多客户排着队来购买它。我之前在推出新产品时也遇到过这种情况,这不只是针对PS4,Xbox One也是一样的。之前也有人认为:正因为它是一个新平台所以更应该畅销。但大家已经看到了《侠盗猎车V》在现有平台上卖出了八百万份,游戏平台也是一样的趋势。我想再一次指明,这一点正是客户对产品‘感度’不同的表现。”

对产品的偏好程度,在日语中称为“感度”(Kando),是一个经济学概念,也是平井一夫在会展现场的演讲中再三强调的内容。其实这并不是什么全新的东西,它是许多市场营销理论中的一个,其他具有相同含义的定义还有很多。毫无疑问,“感度”是可以完美的被应用于PS4和Xbox One上的概念。我们每天都基本上可以在游戏网站与论坛中看到它,那些参与游戏产品不同阵营并相互撕咬对方的现象就是这一概念的绝佳体现。


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发表于 2014-1-10 17:30 | 只看该作者
还不畅销?完爆当年初卖时的PS3几条街了
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发表于 2014-1-10 17:32 | 只看该作者
鬼扯!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2014-1-10 21:47 | 只看该作者
我来做任务了
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发表于 2014-1-10 22:33 | 只看该作者
PS3寿命未到,根据过去经验,今明两年PS3还是会出一些榨干主机性能的精品~
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发表于 2014-1-12 12:28 | 只看该作者

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发表于 2014-1-13 14:06 | 只看该作者
sony这种营销话语,以前ps2时代,索尼狂吹自己的芯片性能,抽自己嘴巴子的事儿干的少么?就当笑话一听就完了。最后还是看真正卖了多少。玩家实惠地玩到多少。挺他扯淡我又玩不上3A大作。
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发表于 2014-1-13 14:20 | 只看该作者
PS4两个月的销量马上就赶上WIIU一年的销量,这还不畅销
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发表于 2014-1-13 19:15 | 只看该作者
距今不是卖了400W台了吗?
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发表于 2014-1-13 22:22 | 只看该作者
很拽              
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