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购买游戏的钱都到哪儿去了

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发表于 2013-12-21 00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
X360游戏的价格都在五六十美元左右,当然是说正版,那么一款游戏为什么值这么多钱,这些钱的去向如何呢?《财富》杂志以X360上热卖的游戏《战争机器》做了一下分析,这款游戏售价60美元。

策划设计:25%

毫无疑问,策划设计是一个游戏的灵魂部分,游戏背景、人物角色、剧情设计、战斗动作都需要从无到有一步步做出来,平均到每一份游戏上面,15美元应该不算太多。

程序和引擎:20%

有了素材,没有程序,游戏也就无法活动。游戏中的人工智能、联机系统、视频播放都需要程序和引擎来指挥它们何时运行,这些东西,价值大概12美元。

零售:20%

一般来说,一款游戏的“进价”约为48美元,零售商可以在那剩下的12块钱里面做一些“自由活动”,不过一般来说,降价一两美元已经是他们的底线了。

游戏机费用:11.5%

这也就是为什么游戏机制造商拼命抢占市场的原因,每次游戏制作者做出一个相应的游戏,都必须向对应游戏机制造商交纳一定的费用,Xbox
360上大约7美元。不过,出版商的地位可能会影响这个费用的数量。

市场:7%

投入市场也是需要一定费用的,约4美元。除非你的游戏有一个很雄厚的背景,或者以某个知名电影人物为主角,这可以稍微降低你的预算。
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【霹雳国际多媒体】影视《创神篇》

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舒服的沙发
发表于 2013-12-21 01:26 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-21 14:35 | 只看该作者
购买游戏的钱都到哪儿去了?这还要问?早些年我都购买正版游戏50-80米,一年下来费用不老少。后来学乖了,与D版为伍了购买游戏的钱都到自己口袋里去了,此时一年的D版费用150-350米。
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冰凉的地板
发表于 2013-12-21 22:22 | 只看该作者
路过看看 学习
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发表于 2013-12-22 00:14 | 只看该作者
还有百分十几去哪了?
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