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[讨论] 我觉得这代的支城建筑是一个很考战略的设定~~

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发表于 2013-12-18 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT~~因为在单位,所以没图~~~只能发个说说吧!这代支城作用明显是核心玩法之一,怎样建立,是考你自己长远战略(主要是代入感,游戏达人就不要吐槽我了,还有我用的是6角家。所以是以6角家的视点来说)!真正能体现到古时战争时,建城的重要性!一个建在重要地点(地势)的支城,不但可起到补兵。补粮。补金等作手,重要点的还可以进可起到战略跳板,如你打下筒阱家,想进攻铃木家,中间有一条山路,如果直冲,不说粮食问题,杂贺城4周的国人众都可以坑你一半兵。如果这里你在进攻之前,在山路中间起个支城,建好后,不但可以做前你进攻的中转站和修路,还可以用来提高国人众的好感度。不出一年,你去进攻时,会发现,铃木家牛人利害,但是有国人众的帮忙。完全不是你的对手!退可作防御堡垒。为了战国传要统一4周,灭浅井家时不小心和织国开打,- -差点被打出血来,不过因为和武田有联婚,所以请求了他去爆织田的菊花,才不哪么伤和有时间让我攻陷小谷城,灭掉浅井后,城市是直接和织国接壤了,面对织田的大军,如果直接开打,基本会被坑死,这时我又想到支城了,就在美浓进北近江的要口,也就是关原,起了个关原城(- -不会是关原之战的所在地吧),作用也是和上面所说的一样,不过功能就换成防守了!可去看地图,织田如果想上洛,只有二条路可走。一条是经近江,别一条是走伊势志摩。(弱弱的说一次,AI是个太坑,基本我都是在近江美浓之间来回打,没见过织田局攻下路,统一一次是被大花之庆次,倾奇者发动,爆了一次菊外)这时刚好触发三好灭剑豪将军的剧情。将军家灭掉好,有一大堆人可收,我是开了特典。所以源赖朝和4天王都在。这让我实力有了飞越。然后和织田开打了1年有多后。停战了!休息半年,然后就推掉三好和本愿寺(4国的城已被长宗我部收了,本愿寺的也只有大阪城了,所以我是来收尾刀收将的)。现在就打到这里~~~因为有资金支持,我一直是以建城为主要推进~
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舒服的沙发
发表于 2013-12-18 11:18 | 只看该作者
是滴 支城是个技巧
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-18 11:24 | 只看该作者
家中有猛将 就是开始一个城市 推的也很快 基本一开局就开始打  一直打 基本3年就可以推到5个城  比如铃木  佐竹   岛津这样的  我现在在思考 阿苏这样的额怎么称霸  就剧本平衡性来看  信长包围圈还是比较平衡的剧本  其他剧本势力扩张的太快了  到后剧情都触发不鸟
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冰凉的地板
发表于 2013-12-18 11:28 | 只看该作者
触发剧情是个难题,用第一个剧本岛津家开局,居然没有一个剧情,老爷子退休后的第二个才会有什么统一剧情出现
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发表于 2013-12-18 11:32 | 只看该作者
建立支城有上限。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-18 14:38 | 只看该作者
有上限又怎样。。可以拆的嘛~~我的理解就是。支城是为了战略而存在的,扩大领地后。基本中间的支城可以拆就拆。反正没用了!
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