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[讨论] 内政特性毫无作用?

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发表于 2013-12-17 23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
能吏,敏婉,宰相,究竟有什么用?我反复试验多次,发现没有效果,说明上是劳力减少,可实际执行,换其他没有这些特性的武将也一样。

其实还有很多特性和战法还不清楚其作用,但没这个明显......
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舒服的沙发
发表于 2013-12-17 23:45 | 只看该作者
实行内政的时候有几率减少1 2 3 的劳力消耗,
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-17 23:48 来自手机 | 只看该作者
神器啊特别是开局有这技能  可以一点行动干一件事很犀利的
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冰凉的地板
发表于 2013-12-17 23:52 来自手机 | 只看该作者
补充下我前面说的是敏腕
能吏貌似是开发加成25%宰相是40-50%左右
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发表于 2013-12-18 00:05 | 只看该作者
减少劳力使用有几率触发。不是必然
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发表于 2013-12-18 00:11 | 只看该作者
thth1234 发表于 2013-12-17 23:45
实行内政的时候有几率减少1 2 3 的劳力消耗,

基本上内政特性就没什么存在感了

再搞个几率触发  太坑了

最需要的时候是前期

可是没几个会 会的还要博一下坑爹的几率

等到后来大把大众脸都学会的时候 根本都不需要这个叉叉特性了


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发表于 2013-12-18 00:11 | 只看该作者
本帖最后由 sgouki1018 于 2013-12-18 00:12 编辑

坑爹的论坛

卡出两篇回复来了
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发表于 2013-12-18 00:15 | 只看该作者
而且这几个内政特性除了是机率触发以外
你也没办法用SL大法去洗出触发
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