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[原创] 说说所有武将固有特性以及如何习得新特性的心得吧.

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发表于 2013-12-15 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.所有武将都固有最多10特性,开裆就固定了.开裆后再修改能力特性并不会改动.特殊的武将,比如信长,重秀,岛津一家子等等都有独特的固有特性.基本上历史上有点作为的武将都有自己的独有类型.
新武将根据能力数据的不同,固有的特性也不一样.虽然开场时显示0特性或者一两个,将能力设定下来的时候,10特性也固定下来了.

2.10特性根据经验慢慢习得.
简单的探知方法,是把武将的4围经验改成1999,然后随便做点什么,过一个月.10个特性就都习得了.



3.高格付特性会覆盖低格付,比如固有特性中可能同时有敏腕,能吏和宰相.那么将只显示宰相.
被覆盖掉的两个低格付特性也不会变成可以传授的,直接消失.


4.推论1:非固有习得方式最多习得10个,比如战国传,比如传授.比如修改,也就是总特性不应超过20个.超过这个数字可能报错.
推论2:各武将到了全经验时才是真.状态.满经验和刚开始没特性完全是两个不同的人物.所以让希望培养的武将都去做城主,多做点事情吧.没经验就是废柴.
推论3:不要把经验直接改成2000,满经验将不做升级鉴定,直接改成2000代表什么固有特性也学不到了.


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舒服的沙发
发表于 2013-12-15 22:17 来自手机 | 只看该作者
牛B 不过感觉作用一般
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