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[讨论] 关于分城的属性,有属性高的,有属性低的。

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发表于 2013-12-15 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 duanmingzheng 于 2013-12-15 17:52 编辑

玩毛利一个分城平均才平均300多一点的属性 和青洲城附近那几个分城差远了 我这里最多才1000的兵。有没有能提升分城属性的选项。我试过整备分城周围的道路,发现一定用也没有。难道应该先把分城附近的道路整备到5级再重新筑城?如果分城属性是固定的话,那么问一下一般在什么地方筑城属性高,兵存的多啊?

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舒服的沙发
发表于 2013-12-15 17:55 | 只看该作者
按照游戏里的说法   地势比较宽阔的地方筑城有加成
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发表于 2013-12-15 18:27 | 只看该作者
分城属性, 其实是看片区。 主城最多10个片区,分成每5000人增加一个片区,最多3个。 只有片区(人口上去了)多了,你的奉行才能把数值开发上去,从而兵多。
至于人口增长问题,和道路有个
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冰凉的地板
发表于 2013-12-15 18:37 | 只看该作者
尽量找有平地的地方 山沟沟里就发展不起来
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发表于 2013-12-15 18:50 | 只看该作者
地段不同没办法,市区和郊区的区别吧
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发表于 2013-12-15 20:34 | 只看该作者
感觉能建城的地块的发展上限,是预设好的.
大地图就是一个一个网格地块铺出来的.
以后VAN大修改器应该可以修改地块富裕度把
以尾张来说,你把尾张境内支城都拆了,人口也不会跑本城去,然后只建一个支城,那支城还是只有原来那点发展上限,不会集几城之合
人口流动这绝对是个技术大难关啊.
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发表于 2013-12-15 20:36 | 只看该作者
我有遇過平地收入是0,山裡反而有收入
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发表于 2013-12-15 21:49 | 只看该作者
周围地势平坦,有足够的空间能搞房地产才能产生gdp啊
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