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[讨论] 个人对这一代信长之野望的见解,从战略转向了模拟侧重!

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发表于 2013-12-12 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人对这一代信长之野望的见解,从战略转向了模拟侧重!
信长之野望这个系列来说,个人最喜欢的还是信长之野望11的即时战斗和特色天守!
而这一代相对来说更像太阁立志传系列的混合体,大地图战斗直接使用了太阁5的方式,而小地图战斗变成了一个动画演算加指令动作,战斗方面比较单调!

其实信长那个时代,战争规模基本都有如大型黑帮斗殴,很少有上万打上万的,但是这点完全不影响游戏在战斗场面的气势,为何暗荣不利用信长11的战斗系统加以改进呢?
每一代都好像在缩水3D建模,引擎也几乎没更新!

这一代的内政系统相对来说比较休闲,有点在玩网页游戏的样子~
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-12-12 15:04 | 只看该作者
以上内容纯粹无聊胡扯下,没经过脑子的~
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