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[原创] 把相对细腻的3D人物放在充满锯齿的背景画面下,还不如PS模拟器画面。

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发表于 2013-12-8 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家觉得不,人物和背景完全像是独立的2个游戏。老史也不知道把背景分辨率提高下。就放出来了。还不如玩个PS模拟器人物带点锯齿,背景细腻,这样感觉才真实。

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舒服的沙发
发表于 2013-12-9 19:42 | 只看该作者
PS人物太模糊了,不知道是模拟器设置原因还是什么
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-10 02:09 | 只看该作者
PS人物太模糊了PS人物太模糊了
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冰凉的地板
发表于 2013-12-10 07:54 | 只看该作者
楼主用的应该是滤镜抗锯齿, 使得文字和人物外形相对平滑. 副作用就是整体画面显得模糊.
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发表于 2013-12-10 08:01 | 只看该作者
画面不是问题。清晰度高又平滑的滤镜多得是。

支持3D加速的情况下建模和PC版一样细腻。

最主要的是PS版有汉化~~~
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发表于 2013-12-10 08:03 | 只看该作者
本帖最后由 寂寞天平座 于 2013-12-10 08:06 编辑
qass 发表于 2013-12-10 08:01
画面不是问题。清晰度高又平滑的滤镜多得是。

支持3D加速的情况下建模和PC版一样细腻。


想问一下, 究竟是哪种滤镜最好, 楼上或者哪位能够推荐一下? 谢了!
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发表于 2013-12-10 22:00 | 只看该作者
寂寞天平座 发表于 2013-12-10 08:03
想问一下, 究竟是哪种滤镜最好, 楼上或者哪位能够推荐一下? 谢了!



shaders 的名字忘了,好像叫 4xMSAL

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发表于 2013-12-10 22:12 | 只看该作者
开启扫描线滤镜吧! 色块、模糊一扫而光!
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发表于 2013-12-16 16:08 | 只看该作者
xmjhero 发表于 2013-12-9 19:42
PS人物太模糊了,不知道是模拟器设置原因还是什么

                  本来320*240的分辨率,也只能这样了,不会用安卓手机上的模拟器玩效果还不错呀,电脑屏太大!
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发表于 2013-12-23 14:35 | 只看该作者
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发表于 2013-12-23 14:37 | 只看该作者
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