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[讨论] 關於足止、扇動、八咫鳥相關戰法到底是?

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发表于 2013-12-7 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 clamp0330 于 2013-12-7 10:15 编辑

看了測試版發現合戰播放時…
個人覺得足止(敵行動禁止)、扇動(敵前進禁止)、八咫鳥(敵行動禁止)戰法,個人想像應該配射程、齊射威力上升相關戰法應該不錯…

可是實際上看到足止、扇動相關戰法發動時,敵不動了,怎…我方也不動了…還以為不小心按到暫停了,
然後雙方兵數的卡住了…一動也不動…怎好像變停戰…這是啥回事= - =…

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舒服的沙发
发表于 2013-12-7 10:12 | 只看该作者
是AI的问题.它放完战法自己也停止前进.......
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 楼主| 发表于 2013-12-7 10:18 | 只看该作者
如果真的只是AI 問題0-0那不就表示這個AI很笨?
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冰凉的地板
发表于 2013-12-7 10:25 | 只看该作者
说到底只是个演示而已,正式版不至于这样吧
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发表于 2013-12-7 13:28 | 只看该作者
演示而已
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发表于 2013-12-7 17:49 | 只看该作者
你们还真去仔细看啊。。。我一开始以为试玩,下下来发现只是演示后直接alt+F4.
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