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[公告] 蒹葭游戏项目2013年年度总结

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云游仙境

跟狗一样的程序

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发表于 2013-12-4 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

前言


光阴似箭,2012的余光似还未尽,2014的钟声又将敲响。

在2013年,在蒹葭之旗帜的号召之下,一个特殊的项目组诞生了,那就是蒹葭游戏项目组。


项目组计划完成一个2D游戏引擎,并制作一个叫做蒹葭冒险之旅的游戏。


工作

说实话很久一段时间都没动静,我也很少上论坛,所以大家都以为我们坑了,还有人跑去大肆嘲讽。其实没有,我们一直在顽强的挣扎呢。

这是几个月以来的工作:

5月:开荒,第一版策划,一个回合制俯视角2D RPG游戏,使用LUA脚本。编译过一个linux版本。修正了当时所有内存BUG。加入简单的tiled支持。

6月:构造物理碰撞。背景音乐。Sprite动画。开场剧情。NPC对话。战斗。物品。敌人。任务。技能。

7月:第一次引擎重构,版本0.08。使用新文字渲染方案。因为脚本过于丑陋,参考《饥荒》引入class重写部分脚本。

8月:二次脚本重写,尽量的利用了LUA的元表让代码优雅一些。属性系统和战斗系统成为完全体。

9月:不能直视层层包装后依然丑陋的脚本,进行第二次引擎重构,换用python为脚本引擎,chipmunk2d为物理引擎。版本0.09。


10月:第二版策划,尝试构造一个横版游戏。实现移动、跳跃(包含多段)、物理地形、攻击检测。


11月:试图制作编辑器。第三次引擎重构,使用sip代替swig,重写声音模块,重写动画模块,改写大部分底层API,迁移到vc2012,版本0.20。


总结

总体上说,一直在摸着石头过河。对于如何做一个好的引擎,一个好的游戏,,我们没有任何经验。

开发的时候经历了几个版本,第一个版本基本上在6月末完成了原型,不过看上去实在是太丑了,于是就没有采用。


在这之后因为意识到第一版对非程序员非常不友好,甚至对程序员也不太友好,所以一直在试图做出改良。往往每隔一月就会有一个比较大的变化。引擎也是从最初的简单,然后加了很多功能变得复杂,之后又重新趋向于简洁的思路。而用过的库也是一换再换。我最大的感受就是在你遇到命中注定的那个问题之前,你永远也不知道那个问题是什么,更不知道那个问题之后藏着什么其他更加奇怪的问题。这一路的沿革十分艰辛,但这是总要付出的代价。


感谢

正在使用的库或工具:
glfw3
glew
DevIL

FMOD
freetype
sip
python-stackless
valgrind
vc2012


使用过或研究以及作为参考的库:
Angel2D
Box2d
Chipmunk2d
Cython
ClanLib
FTGL

lua
LuaBridge
swig
Tiled
tmx-parser
MyGUI


贡献者 - 美术:
萨菲罗斯受
南船调
满月恶魔金
THE COMEDIAN
王昊明
水藻木
MUI

贡献者 - 程序:
canplay
Yu
慕涵阁主


贡献者 - 设计和策划:

memo
隐者
无聊的影子
PC
小夏
老鬼

最后感谢肉山大魔王哈利斯基陛下和卡妙姐的支持。




其他

因为一直没啥动静,群众表示太坑。

而这边暂时遇到了算法瓶颈,所以计划利用现有引擎和技术制作几个简单的小游戏。美术、剧本和完善程度就别做太大期望了,这是用来刷经验的。

我不知道冒险之旅还要花多久时间,但总有一天会把它做出来,成为一个至少能够值得一玩的游戏。




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舒服的沙发
发表于 2013-12-7 14:53 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2013-12-7 14:56 | 只看该作者
我也来支持一下
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发表于 2013-12-11 09:41 | 只看该作者
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发表于 2013-12-11 18:27 | 只看该作者
太冷了,顶一下。
尼采说:我们飞翔得越高,我们在那些不能飞翔的人眼中的形象越是渺小。
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发表于 2013-12-14 17:15 | 只看该作者
一只在默默支持,不管其他人怎么说,我都在这。
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发表于 2013-12-19 14:48 | 只看该作者
我还一直期待是个回合制的RPG战棋类游戏呢。。。不过可能现在快餐游戏时代对这种游戏不太友好吧
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发表于 2013-12-22 09:33 | 只看该作者
去搞UDK不好吗,好多东西都是现成的,而且高端大气上档次
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发表于 2013-12-22 09:39 | 只看该作者
UDK基本搞几个示范源码套点模型就可以装个象了,真搞得很像样也可以,而且各种材质、光效、物理引擎各种现成+好用
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发表于 2013-12-22 09:40 | 只看该作者
而且UDK还可以搞Android和IOS平台
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发表于 2014-1-5 10:14 | 只看该作者
精神可嘉,精神上支持……
希望是横板小游戏,个人不喜欢回合制,DND的话另说……
求高自由度
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发表于 2014-1-14 19:39 | 只看该作者
我也来支持一下,期待啊!
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发表于 2014-1-18 16:39 | 只看该作者
强烈支持! 特别是在三大妈遇到困难的情况下
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发表于 2014-2-1 03:24 | 只看该作者
支持!!
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像各位工作人员致敬!
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发表于 2014-2-9 13:25 | 只看该作者
来个截图看看呗
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发表于 2014-3-3 18:52 | 只看该作者
支持一下 给你们点信心
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