中级玩家
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- 2010-12-11
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本帖最后由 yinshi1990 于 2013-11-20 05:10 编辑
我玩的一般是SS级别的,即使当我花120分的精力很专注去玩,也几乎不可能把分差拉的很大,就算对面是魔术这样的烂队,这就造成了每场比赛分差都差不多,比赛过程都很雷同.
说说具体情况吧,当我落后个7~8分时,一点都不用慌,随便拉个外线出来都跟磕了药似的,三分唰唰唰,空位超好找.可是,等你领先电脑几分的时候,那就没得玩了,最主要的就是无论你怎么防守,都漏洞百出,玩个游戏都非得玩出挫折感.如果我防对面控卫,23号位会莫名其妙的漏人,就算你盯了很紧,这时候对面外线的颜射三分也很不和谐,更恼的是什么德文哈里斯三分没什么名堂之流命中率都变得奇高.有没有搞错,真实比赛这些家伙都是刘伟般的存在好吗.不单是三分,小个后卫的突破也是没法防,至少凭我的水平不知道怎么防.最后最后,最恶心的就是电脑落后之后的前场板,这能玩吗,你们内线抢枪前场板也就算了,尼尔森什么的在我霍华德和林书豪包夹下怒抓板不合适吧.
反正在我看来,这个游戏最好玩的地方应该在防守,可是所谓的自动平衡系统的加入,使得你领先的时候无论怎么防都防不下来(我觉得这也不完全是我水平问题吧).体育比赛本事就是各种情况都会出现,可这个系统让每场比赛都很难扩大分差,玩lol都有20投和40分钟的胶着局,我并不会因为每次都要投个压哨球就觉得玩的有多爽.
改了gs设置之后感觉好多,我把gs改为模拟,主要是命中率降低了,电脑那些明显不合理的高难度投篮很难得分,没想到gs对比赛的真实性有这么大的影响,不同的gs下就像两个不同的游戏。反正以前的默认命中率,我是经常要被兰姆、盖伊,甚至是篮子出了名不准的埃文斯射哭的,现在感觉游戏体验好了很多,防守起来轻松多了,不会再有alt+f4的冲动了。
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