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[原创] PS4的2K与LIVE胜负已分

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发表于 2013-11-10 17:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能大家觉得我太武断,当然,我的判断不是单单来自于那些视频,可能有些人关注了,前几天外国有位高玩已经拿到XBOX ONE游戏机和游戏,然后爆料出

了游戏容量。。。。其中 2K14 40多G。。。LIVE14 8G。。。好吧,容量不能代表质量,不过就这个差距来说,我也不认为EZ技术水平是飞一般超越了2K公


司,至少就我现在所接触的游戏中,除开精品小游戏,拼效果,拼物理引擎,拼画面的游戏,容量都不会小,你见过2G的屌炸天效果战地?只有一代比一代


大的,SO,不敢说是百分百,如果不出意外,胜负已分,EA走好,继续加油,我们还要靠你给2K压力呢,要不然下一代就玩不到更好的了。
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舒服的沙发
发表于 2013-11-10 18:04 | 只看该作者
如果是真的,那LIVE估计只是小品级游戏了=。=反正之前看宣传视频就觉得画面不行
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硬硬的板凳
发表于 2013-11-10 18:22 | 只看该作者
嗯   同意楼主观点    估计EA又得被2K完爆
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冰凉的地板
发表于 2013-11-10 18:36 | 只看该作者
确实完爆了。EA现在拿什么跟2K斗。2K的次世代简直抹杀了EA的这次复出
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发表于 2013-11-11 02:26 | 只看该作者
迩抱着她轻笑我 发表于 2013-11-10 18:36
确实完爆了。EA现在拿什么跟2K斗。2K的次世代简直抹杀了EA的这次复出

不算复出吧  EA一直有篮球  只是动静不大而已.. 更何况EA主打的并不是篮球游戏
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发表于 2013-11-11 17:44 | 只看该作者
那么大容量无非就是游戏画面方面的提升,2K14的40G,结果出来碰撞效果还是跟屎一样。作为游戏制作公司,还是得在创意和游戏性方面下功夫,这两方面就不是从容量能拼的出来的了。举个例子来说,暗黑3光客户端就7.6G,而火炬之光2只有1.5G,结果玩家众口一词指责暗黑3垃圾,火炬2业界良心。
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发表于 2013-11-11 18:15 | 只看该作者
结局早已注定,何必浪费感情,明眼人一看就知道还是以前LIVE动作的录制方式
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