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《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

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发表于 2007-12-30 10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
陆战方面:

初始修改人物属性点 技能点
修改安装目录下xresscripts中的FirstTimeInit文件,打开前先做备份

用记事本打开,找到
misc.AddItem( "SkillPoints", "int" );
        misc.SkillPoints = 0;
这个0 就是初始属性点的值.
        misc.AddItem( "LevelUpCount", "int" );
        misc.LevelUpCount = 0;
这个0是初始技能点值,改成16就能在50级时学会全部65个技能

修改刀攻击力
              1C CompanySwashbucklersXResArmamentColdSteelWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax
wp_sabre03;Sabre;wp_sabre03.dff;4;7
wp_broadsword01;Sabre;wp_broadsword01.dff;6;10
wp_sabre04;Sabre;wp_sabre04.dff;8;14
wp_sabre02;Sabre;wp_sabre02.dff;10;17
wp_broadsword04;Sabre;wp_broadsword04.dff;13;22
wp_sabre01;Sabre;wp_sabre01.dff;17;28
wp_sabre05;Sabre;wp_sabre05.dff;20;35
           红字部分为不同时期每把刀的最小和最大攻击力
                                                               
修改枪攻击力 只列了长枪,手枪同理
               1C CompanySwashbucklersXResArmamentLandShootingWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax;MeleeDamageMin;MeleeDamageMax
wp_carabine1;Rifle;wp_carabine1.dff;9;16;0;0
wp_hountingrifle1;Rifle;wp_hountingrifle1.dff;12;20;0;0
wp_carabine2;Rifle;wp_carabine2.dff;15;25;0;0
wp_hountingrifle2;Rifle;wp_hountingrifle2.dff;19;32;0;0
wp_carabine3;Rifle;wp_carabine3.dff;24;39;0;0
wp_winchester1;Rifle;wp_winchester1.dff;29;48;0;0
wp_carabine4;Rifle;wp_carabine4.dff;35;58;0;0
wp_winchester2;Rifle;wp_winchester2.dff;41;69;0;0
wp_sniperrifle1;Rifle;wp_sniperrifle1.dff;50;80;0;0
         红字部分为不同时期每支长枪的最小和最大攻击力
                                                                     
徒手攻击力
1C CompanySwashbucklersXResArmamentMeleeWeapons.csv文件里面的
Name;BaseName;FrameName;DamageMin;DamageMax
LeftTigerClaw;MeleeWeapon;LPalm;10;20
RightTigerClaw;MeleeWeapon;RPalm;10;20
LeftHand;MeleeWeaponalmL;30;50
RightHand;MeleeWeaponalmR;30;50
LeftFoot;MeleeWeapon;Foot_Left;30;50
RightFoot;MeleeWeapon;Foot_Right;30;50
SharpRightHand;MeleeWeapon;RSred;20;30
SharpLeftHand;MeleeWeapon;LSred;20;30
             数字部分是人物初始攻击力,由于我改过,所以数值和原文件有所不同
                                                                     
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发表于 2007-12-30 10:40 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

[em01] 这么详细的说明怎么能不支持呢?LZ真是辛苦啦!
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发表于 2007-12-30 11:13 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

改了虽然会对游戏性有影响。但到后期做完主线任务后还是有改的价值的!!
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冰凉的地板
发表于 2007-12-30 11:35 | 只看该作者
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发表于 2007-12-31 18:56 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

好东西
等潼关后全部改掉,哈哈[em09] [em09] [em09]
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发表于 2007-12-31 20:32 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

厉害,好东西,支持[em05]
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发表于 2007-12-31 23:40 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

厉害  可惜不喜欢修改
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发表于 2008-1-1 20:27 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

怎么能不顶啊?支持
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发表于 2008-1-1 20:30 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

搂住辛苦,嘿嘿!
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发表于 2008-1-2 20:19 | 只看该作者

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感谢分享
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发表于 2008-1-2 20:20 | 只看该作者

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dddddddddddd
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发表于 2008-1-2 20:47 | 只看该作者

回复:《亡命徒:蓝与灰》终极修改方法集合

其实修改不修改还不是一样,,玩到后期钱都没用的了。就是个数字而已
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发表于 2008-1-3 10:58 | 只看该作者

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[em04] 夏普,你就等死吧。
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发表于 2008-1-8 12:46 | 只看该作者

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呵呵!~游戏还在下着,先学习先了
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发表于 2008-1-12 06:39 | 只看该作者

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我的钱老是 不够用[em10]
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发表于 2008-1-14 17:44 | 只看该作者

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[em05] [em05]
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发表于 2008-1-14 18:03 | 只看该作者

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这么好的东西怎么能不支持一下呢~~~
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发表于 2008-1-14 22:02 | 只看该作者

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很强的合集 支持一下····
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。。[em05] 太感謝了。。
今天去打劫船隻。。沒想到。。。卻反而。被別人轟掉。
。。==就去報酬
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发表于 2008-1-14 22:55 | 只看该作者

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。。[em05] 太感謝了。。
今天去打劫船隻。。沒想到。。。卻反而。被別人轟掉。
。。==就去報酬
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发表于 2008-1-15 01:42 | 只看该作者

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无言的支持上浮


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发表于 2008-1-15 16:49 | 只看该作者

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[em05]  顶~好东西
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发表于 2008-1-16 00:16 | 只看该作者

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好帖···支持了··!~!~
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啥也不说了!楼主实在是急人之所需啊!
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