本帖最后由 tsh329997 于 2013-11-17 14:03 编辑
phenix1983 发表于 2013-11-11 07:09 
至於魔法的設定,dnd裏面的魔法每天有限那麼幾個,施法一樣有失敗率,都那麼多人玩,我到不覺得有什麼問題 ...
DND奥术穿甲,被攻击,才有施法失败几率,某些法术需要远程接触或近战接触的法术才需要D20命中率,比如马友夫强酸箭,重伤术等,而奥术飞弹就不需要,直接命中.当然少数拓展职业可以穿甲丢火球,拿巨剑砍人,只要你擅长
3版影响施法者施法失败的技能之一
专注(CONCENTRATION)(体质)检定:在你做一些需要你全部注意力的动作时,只要你有可能被扰乱心神(受到伤害,恶劣天气,以及类似情况)你都必须做一次专注检定。这些动作包括施法、在启用的法术上维持专注、指引法术、使用类法术能力,或者使用会遭受借机攻击的技能。一般来说,如果一个动作通常不会遭受借机攻击,那么你就不必做专注检定来避免被分神。 如果专注检定成功,你就可以继续如常继续该动作。如果检定失败,该动作自动失败并被浪费。如果是在施法途中,该法术丧失。如果正在维持对一个已启动法术的专注,如同你停止对其专注一样,该法术停止。如果你正在指引法术方向,该指引失败,但法术继续活动。如果正在使用类法术能力,那么这次能力的使用失败。使用技能也会失败,在某些情况下一次失败的技能检定还会导致其他后果。 以下这张表总结了各种不同类型会导致你做专注检定的分心情况。如果是在尝试施法时发生的分心情况,你必须在对应专注DC上再加上法术的法术等级。如果同时有多种情况发生,每种情况做一次检定;只要有一次专注检定失败都会导致任务不能完成。
法术位那是魔法女神限制施法者的用的,1版的耐色瑞尔的奥术师用的奥术能量,跟法术位区别很大,俗称蓝条,之后为什么有法术位,剧情和背景需要.4E魔法瘟疫后蓝条再次进入大家的视野.
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