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[新闻] Outerra引擎震撼演示 超大场景让人咋舌

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花好月圆3DM小黄鸡

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发表于 2013-11-4 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 当你第一眼看到Outerra引擎的时候,你可能会被该引擎可以渲染的超大场景折服,但面对这个全新的演示视频,我想不少玩家的状态只能用“吓尿了”来形容。视频中镜头从地球一点点接近到地面,展示了复杂的地形和疯狂的植被覆盖(草都是一根一根的好嘛!)。


视频的发布者称,Outerra引擎使用了OpenGL 3.3+,并且这个实机演示实在一块Radeon 6850上跑的,帧率30FPS。总之,更好的GPU能给玩家带来更高的帧率。


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钾肥

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骨灰玩家~游戏天王~

舒服的沙发
发表于 2013-11-4 11:35 | 只看该作者
好可怕
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幸运儿

硬硬的板凳
发表于 2013-11-4 12:40 | 只看该作者
看看震撼演示··
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冰凉的地板
发表于 2013-11-4 12:46 | 只看该作者
只能说 略吊……
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

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发表于 2013-11-4 14:15 | 只看该作者
好厉害     
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发表于 2013-11-4 21:34 | 只看该作者
6850? 不过考虑到真的做成游戏 还有很多其他的运算任务 差不多最少要6850两倍的性能才能保持30FPS
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发表于 2013-11-5 10:01 | 只看该作者
下一步再加上活动生物,离地球模拟器就不远了。
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发表于 2013-11-5 10:04 | 只看该作者
什么地方, 河都没有一条
应该参考重返地球或遗落战境
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发表于 2013-11-5 18:51 | 只看该作者
最好的用途是做成地图。
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发表于 2013-11-5 18:57 | 只看该作者
连一个人影都没有,标题太夸大了~~人都做不出来算什么引擎
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发表于 2013-11-5 19:10 | 只看该作者
一条河也没看见
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G胖の微笑

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发表于 2013-11-5 19:27 | 只看该作者
支持6楼说法,再加上动物建筑人物==,还是很吃显卡的!
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