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[资源] 独立团队免费单机手游——《修仙寻宝》——2014年6月6日计划重制

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发表于 2013-11-1 13:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yhqb6174 于 2014-6-6 18:40 编辑

2014年6月6日
  之前的版本暂时不会更新了,因为是独立开发者的关系,为了生活(更直接点就是钱),之前的团队已经解散了。
  感谢之前大家捧场以及提意见和建议,目前我在计划重制游戏。    ——菠萝

==================================================================

2013版游戏下载 安卓版 alpha v0.3.13
11月18日:
    终于忙完一阵子了,虽然一直到过年都还会有很多事情要忙,但今天终于是有点时间啦。首先感谢一直关注和支持我们团队的朋友,以后《修仙寻宝》的动态都会更新在这里~\(≧▽≦)/~啦啦啦。

    预计的开发内容

1.      (BUG修复)技能升级后,关闭窗口,再点开技能,技能等级显示不正确
2.      (BUG修复)人物元素属性错误
3.      (人性化)帮助系统
4.      (人性化)引导系统
5.      (人性化)角色解锁修改为元素分身,共享装备
6.      (人性化)胜利失败到弹出结算面板间的过渡
7.      (人性化)技能释放修改为选择性释放
8.      (程序优化)内存泄露导致闪退
9.      (程序优化)贴图分步骤上载卸载,减少内存占用以及进入游戏的等待
10.     ()
11.  (美术效果优化-特效)宝石消除
12.  (美术效果优化-特效)技能释放
13.  (美术效果优化-特效)技能升级
14.  (美术效果优化-特效)装备淬炼
15.  (美术效果优化-特效)获得道具
16.  (美术效果优化-动画)开场动画
17.  (美术效果优化-动画)战斗胜利失败
18.  (美术效果优化-动画)新境界开启
19.  (美术效果优化-动画)BOSS战
20.  ()
21.  (音乐音效)增加音乐,替换临时音效
22.  (新功能)关卡区别,如迷雾遮挡宝石等




独立团队(女王一只,女汉子一只,菠萝一只)制作的第一款免费单机有良心无广告没道具有节操不够完善正在努力希望朋友们多提意见也希望有土豪给予团队支持的作品。
因为是独立制作而且只是alpha版本,虽然上了手机市场,但是没钱上广告,没人看到,所以发到这里来,让三大妈的朋友们来看看,提点意见。

制作这个游戏的初衷是因为我们喜欢宝石消除的轻松,同时又有人喜欢打装备的乐趣,所以融合出了这个宝石消除方式来战斗打装备的游戏。

((⊙o⊙)… 截图超过300K了,不能上传,算了,下载链接里有截图)



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发表于 2013-11-1 14:23 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2013-11-1 14:52 | 只看该作者
刚才玩了一下  有几点想法
首先需要称赞一下你们团队的执行力 美工的表现力很达标 程序上虽然功能目前不复杂但是粗试之下没什么问题 我的HTC G14运行很流畅  消除游戏部分体验良好 手感不错
其次关于游戏模式   如果想融合消除类这种休闲向和打装备这种非娱乐向那就比较头疼  目前唯一尝试成功的就是澳大利亚Infinite Interactive的那款战神的挑战  把装备剧情系统和消除系统结合了    修仙寻宝不知道以后版本怎么样 至少目前版本看不出这种结合  仅仅“有“这两种系统   技能也没看出来有多大作用   
不知道你们做这个游戏的目的是练手还是真的要放到Google play上去捞钱   如果是认真的话我有一些建议:
游戏画风非常东方化 梦幻西游的感觉  这种画风感觉上很像山寨网游页游什么的 只能在中国市场有一定的表现力   但如果在中国市场 那么除了道具收费之外看不到有任何的盈利点  然而道具收费就需要强化装备系统  往往装备系统不适合消除宝石这种游戏模式       战神的挑战之所以获得了一定的成功是因为他把消除做成了回合制 有build系统 玩家的每一个动作映射为类似于RPG的战斗系统  玩家需要动脑子运用手头上的装备和技能 所以获得了玩家的认可   这就是RPG的消除战斗版  如果为了吸引休闲玩家  这么做不合适  因为最终还是核心玩家愿意付费买装备 如果困难度太高休闲玩家自然就放弃了   
个人建议还是放弃这种模式 根据你们的想法  为什么做这个游戏     转为偏向休闲 添加积分 收集  维持连击 取消装备和敌人设定 可以维持主角人物 (练手向)  偏向核心 取消消除这种战斗模式 添加收集  维持连击 强化装备和敌人设定 强化角色定位 战斗模式推荐为SLG或者ACT  (发展向)
做事情是要先看目的  有了目标才能走正确的路线    希望你们能够做出出色的作品          -纯个人见解 不对之处可详谈
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-11-1 16:44 | 只看该作者
appleappl2 发表于 2013-11-1 14:52
刚才玩了一下  有几点想法
首先需要称赞一下你们团队的执行力 美工的表现力很达标 程序上虽然功能目前不复 ...

首先感谢你的回复,从你的回复中也发现你了解的游戏不少。没错,之前我也玩过回合消除对应战斗指令的融合方式的游戏,但是那种玩法没有快速手动消除带来的操作快感,所以没有作为回合制来做。

另外,这款游戏消除不同宝石也是对应的不同的战斗指令——剑:攻击,红瓶:回血,蓝瓶:回法,绿色石头:灵石(游戏币),封印石:打退怪物攻击读条,五种五行石:五行伤害。不过因为时间精力有限,所以还没有这方面的引导(其他方面引导现在也没有╮(╯▽╰)╭)。
关于盈利,因为这款游戏是我们这个团队的第一个作品,说是练手也没错了,所以我们没打算要盈利,更多是想作为国内开发者,力所能及地做点小游戏和大家分享。盈利什么的,还是交给以后其他产品吧。
最后,听说你打算回国搞工作室,我的建议是,仅当做副业,在不影响自己生活的前提下,作为爱好比较好。
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发表于 2013-11-1 18:29 | 只看该作者
支持一下 很喜欢这类型游戏
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发表于 2013-11-1 19:09 | 只看该作者
能留下 联系方式么
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发表于 2013-11-1 20:17 | 只看该作者
哎玄幻无爱呀·····
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发表于 2013-11-1 21:28 | 只看该作者
我觉得这个水平改改能赚钱了。请联系我2485018。买断或代理都行
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发表于 2013-11-1 22:08 | 只看该作者
要联网不。。联网那就算了。。。
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发表于 2013-11-1 22:20 | 只看该作者
这种题材一直很喜欢 欣赏一下LZ的作品
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发表于 2013-11-1 22:25 | 只看该作者
玩玩试试!!!
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发表于 2013-11-2 05:34 | 只看该作者
顶一个~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2013-11-2 15:19 | 只看该作者
sunner0909 发表于 2013-11-1 17:38
独立产品相对很不错,好的一面
1.画面和流畅性 2.预留了广告位置
目前存在问题

首先还是感谢您的回复o(∩_∩)o
目前存在问题
1.loading加载界面需要再次美化~,作为单机游戏加载时间比较久(目前贴图是一次性上载的,所以启动较慢,另外,启动界面黑屏背景本来是预留给平台LOGO的,但是接入百度的时候,百度开放平台正在升级,没有提供百度的LOGO,所以只有一个转圈的loading。)
2.用户登录到选择不同模式后对用户需要增加指引(指引和帮助的内容还没时间做)
3.只体验了一下剧情模式,有些疑问角色应该是在模式外的功能,如果角色存在养成元素建议是功能独立到模式之上。(这个暂时保留意见)
4.道具装备也建议是独立功能点,有些不够直观。(还是缺引导的原因吧)
5.在战斗界面对于玩家达成某些条件提示有些不足。如获得道具、技能启动,不是很明显。(状态展示和更多技能特效都还没做,毕竟除开独立团队的游戏外,大家本身都是有工作的)
6.拿来测试的手机屏幕比较小。血条和伤害特效不是很明显,游戏整体战斗紧张感被降低了。(小屏是320x480的么?如果是的话,确实除开宝石本身,其他东西辨识度都会比较低了,不过看现在手机发展的趋势,以后用来游戏的手机也都应该是4寸和720P以上的了)
7.菜单界面增加帮助信息。ICON道具说明等。。(有这个计划)
8.玩了4-5局数值好像有点问题。。5-10分钟的体验内需要增加起伏挫败。(只计算游戏时间的话,5到10分钟,应该接近第一境界的尾声了,会发现打不过需要提升装备了)
9.关卡结束增加个游戏结束,再弹出结算界面比较适合。。太突然了。差点点错了界面。(嗯,有这个问题,已记录)
10.技能释放特色这里感觉角色不是很突出特点,特效问题吧。(嗯,特效暂缺)
BUG
1.关卡列表界面无辜消失。。(这个问题测试中没有遇到)
2.空窗口提示。。(这个空窗口是哪个窗口呢)
3.手机莫名重启了。。(这个在百度云测试上几百台机器也没遇到,你这个略神奇了,也希望如果有其他遇到重启问题的朋友发一下自己的手机型号,能直接提供安卓版本、cpu型号,ram容量就更好啦,毕竟如果是太老的机器,有可能查不到参数了)
4.装备界面已装备未装备显示有错误。不够直观(这个错误测试未发现,可以具体描述下么?)
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发表于 2013-11-2 15:50 | 只看该作者
已下载,今晚测试一下
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发表于 2013-11-2 16:09 | 只看该作者
看起来不错,感谢分享.
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发表于 2013-11-2 17:35 | 只看该作者
游戏不错玩了一下午剧情模式,发现一个问题,游戏中有时会自动退出,战斗结束的时候有的时候会卡一会让人怀疑死机了,过一会才能反应过来,也可能是我机型的问题,用的三星p3100平板玩的。另外提一个个人的建议,是否应该加入关卡全三星奖励呢?要不得不得三星意义不大,目前就这些。继续玩玩,发现新问题再来汇报。

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 楼主| 发表于 2013-11-2 18:36 | 只看该作者
azraelabba 发表于 2013-11-2 17:35
游戏不错玩了一下午剧情模式,发现一个问题,游戏中有时会自动退出,战斗结束的时候有的时候会卡一会让人怀 ...

因为时间精力有限,还缺提示。目前设定是,首次三星,装备掉率是5倍,另外每次3星,灵石奖励是3倍。
你提的全三星的额外奖励是个好意见,谢谢。
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发表于 2013-11-2 19:28 | 只看该作者
yhqb6174 发表于 2013-11-2 18:36
因为时间精力有限,还缺提示。目前设定是,首次三星,装备掉率是5倍,另外每次3星,灵石奖励是3倍。
你提 ...

确实应该加上个提示或者说明之类的,你要是不说我还真没发现3星装备和灵石有翻倍。。。
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发表于 2013-11-2 19:31 | 只看该作者
最近是国内独立游戏大爆发吗
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发表于 2013-11-2 23:15 | 只看该作者
我也来下载看看吧
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发表于 2013-11-3 11:26 | 只看该作者
又发现一个问题,剧情模式人物选择的问题,一开始进游戏的时候是左边上下两个人物可以用,后来变成了上边第1,2个可以用,今天早上玩的时候又变成了上边第1,3个人物可以用了。。。这个应该算是一个bug吧?另外人物除了技能能升级以外,人物本身不能升级,全是靠装备的,这个是不是可以加上人物升级呢?增加游戏性,一点小建议,仅供参考,呵呵

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发表于 2013-11-3 14:45 | 只看该作者
已补图,希望楼主再接再厉( ̄▽ ̄)o∠※PAN!=.:*:'☆.:*:'★':* ……
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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:29 | 只看该作者
azraelabba 发表于 2013-11-3 11:26
又发现一个问题,剧情模式人物选择的问题,一开始进游戏的时候是左边上下两个人物可以用,后来变成了上边第 ...

除了第一个人是直接解锁的,其他都是需要游戏币解除封印才能用,会变的那个是每日体验角色来着。
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 楼主| 发表于 2013-11-3 15:30 | 只看该作者
marblezls 发表于 2013-11-3 14:45
已补图,希望楼主再接再厉( ̄▽ ̄)o∠※PAN!=.:*:'☆.:*:'★':* ……

感谢超版
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发表于 2013-11-3 20:29 | 只看该作者
1、有个比较严重的问题是,连续快速刷图10次以上容易造成游戏闪退。。游戏稳定性不行啊。
2、那个炼气期的法器裤子装备不上去。
3、貌似开始载入速度有点慢。
4、技能触发可以更换么。其实我也没搞懂是不是多吃蓝就能加快技能触发。
5、第二天玩的时候,发现第1,3角色不能学习技能,即当时升级了,有的有变化,有的无变化,重新选择该技能后,显示的数值依然是第一级的数值。【第2个角色的技能倒是正常,不知道是不是因为我先玩这个角色的原因。】

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 楼主| 发表于 2013-11-3 23:17 | 只看该作者
mland1990 发表于 2013-11-3 20:29
1、有个比较严重的问题是,连续快速刷图10次以上容易造成游戏闪退。。游戏稳定性不行啊。
2、那个炼气期的 ...

1、有个比较严重的问题是,连续快速刷图10次以上容易造成游戏闪退。。游戏稳定性不行啊。(可以说一下你的机器型号么?这边在最低配置是在三星和MTK的1G单核CPU和512RAM下连续玩1小时没有问题)
2、那个炼气期的法器裤子装备不上去。(这个也没遇到,可以详细点描述么)
3、貌似开始载入速度有点慢。(是有这个问题,特别是在低端机器上)
4、技能触发可以更换么。其实我也没搞懂是不是多吃蓝就能加快技能触发。(最下面是法力条,消除蓝色瓶子就是增加法力的)
5、第二天玩的时候,发现第1,3角色不能学习技能,即当时升级了,有的有变化,有的无变化,重新选择该技能后,显示的数值依然是第一级的数值。【第2个角色的技能倒是正常,不知道是不是因为我先玩这个角色的原因。】(这个BUG发现了,其实学习是有效的,是个显示错误,如果你升级了技能,没有切换场景,再点开技能面板,会显示升级之前的等级,你再点升级或者切换场景都会正常的)
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发表于 2013-11-3 23:57 | 只看该作者
只关心会不会卡 。。。
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