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[求助] 话说建筑能不能加富裕度呢?

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发表于 2013-10-29 20:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在发现的建筑属性 加人口 粮食 研究 金钱 产能  
有没有加富裕度这个属性的代码呢?
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舒服的沙发
发表于 2013-10-31 18:14 | 只看该作者
深核采矿的减富裕度数值设成负数应该就是加了吧?....
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-10-31 18:17 | 只看该作者
深核的那个是减肥沃吧??
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冰凉的地板
发表于 2013-10-31 19:26 | 只看该作者
我把富裕和肥沃搞混了... 不过改变星球的富裕貌似很不科学啊...整个无中生有了...用每多少人口增加一定产能应该就够了 反正效果差不多....最终目的都是要产能
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发表于 2013-10-31 20:24 | 只看该作者
ft5154743 发表于 2013-10-31 19:26
我把富裕和肥沃搞混了... 不过改变星球的富裕貌似很不科学啊...整个无中生有了...用每多少人口增加 ...

这游戏的行星事件怎么都是火山喷或地震减环境的啊!!就没有好事件?
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发表于 2013-10-31 20:30 | 只看该作者
domzeon 发表于 2013-10-31 20:24
这游戏的行星事件怎么都是火山喷或地震减环境的啊!!就没有好事件?

有啊 行星的轨道变更增加肥沃度的..虽然也算不上多好.....
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发表于 2013-11-1 00:26 | 只看该作者
增加人口
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发表于 2013-11-1 00:27 | 只看该作者
随机事件星球移动轨道 使气候改变 能让星球变富
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