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[讨论] 这就是格斗游戏的宿命吗

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发表于 2013-10-24 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几个月魔宫登陆pc的时候着实火了一把,可没多长时间人气就下来了。如今就连格斗王者街霸系列的几个板块也都很冷清,帖子也都是MOD MOD的,很少有人愿意讨论一下游戏本身,个人觉得格斗类的游戏是很值得仔细研究和琢磨的。如今火影也登陆pc了,不知能不能把这宿命撕开一角,我在这点上是很悲观的,不知道大家怎么想。
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舒服的沙发
发表于 2013-10-24 15:34 | 只看该作者
我的想法是:你发错版了
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-24 15:44 | 只看该作者
楼上正解
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冰凉的地板
发表于 2013-10-24 15:47 | 只看该作者
如今人这么浮躁 快餐文化横行 你觉得有多少人会去研究跟好好体会游戏内涵 都是这么爽怎么来 在说了 现在游戏厂商不是也迎合现在玩家的态度吗 现在的游戏有几个值得去细细品味的?
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发表于 2013-10-24 17:00 | 只看该作者
楼上正解,看看模拟城市5、轩辕剑等等游戏快出来的时候,刚出来的时候论坛是多么的火爆,有一周左右就没人了~~  本喵还在玩模拟城市4 这款游戏还是很不错的
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发表于 2013-10-24 17:07 | 只看该作者
如果刺客信条支持MOD,就是神作了。
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发表于 2013-10-24 18:50 | 只看该作者
大家都在自己钻研,这些游戏都不是特别开放式的游戏,所以可以讨论的地方相对少,这儿讨论的不火不代表游戏卖得不好,前作好像过了600万,凭着从前的余威,这部咋着也得800万以上
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发表于 2013-10-24 19:09 | 只看该作者
windmerlin 發表於 2013-10-24 17:00
樓上正解,看看模擬城市5、軒轅劍等等遊戲快出來的時候,剛出來的時候論壇是多麼的火爆,有一周左右就沒人 ...

模擬城市5是BUG太多..軒轅劍則是無創新反而厭煩
任務都跑來跑去
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发表于 2013-10-24 19:10 | 只看该作者
150676643 發表於 2013-10-24 15:47
如今人這麼浮躁 快餐文化橫行 你覺得有多少人會去研究跟好好體會遊戲內涵 都是這麼爽怎麼來 在說了 現在游 ...

雖然這樣說
但有些遊戲的BUG很讓人無語
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发表于 2013-10-24 19:13 | 只看该作者
想法1,板块发错了

想法2,格斗游戏毕竟是小众向,像火影这样的还算好的,苍翼默示录,KOF,骷髅girl那样的才是门槛高,一般玩家虐电脑都不行,就放弃了

不过话说格斗游戏就是时不时跟基友切磋一下,这才是本质乐趣
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发表于 2013-10-24 20:01 | 只看该作者
只能说没有自由度开放性不高的游戏人气都会降的快
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发表于 2013-10-25 06:00 | 只看该作者
有什么好研究的,你喜欢就自己研究好了。这也要悲观,那你每天面对这个真实的世界,有那么多事不如你意,有那么多人不听你的话,那还怎么活?游戏是让人快乐的,所以快乐一点,好玩喜欢玩就多玩会,但你不可能强求别人和你一样喜欢。就算你再留恋以前,以前也回不来。享受就好了,有什么好悲观的,你喜欢就多想会,把你的想法写下来,有没人看与你无关,别人赞不赞同与你无关。因为无论你怎么想,格斗游戏会按自己的方向发展,游戏玩家会按自己的方式玩游戏,没人能说自己玩游戏的方式和看待游戏的方式是更高明的。
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