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[讨论] 无论FIFA还是实况,都有相同的很蛋疼AI设定

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发表于 2013-10-16 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况:有一次我进攻,都过了门将近距离面对空门了,结果前锋被草坪绊了一下,于是就在门前,前锋队员做了一个弯腰调整的姿势。结果就是这耽搁的1.5秒,球被解围了。现实中如果不是重伤或者很疼,怎么着也该咬牙把球先捅进去再说吧?

FIFA,昨天晚上的事情:
1)我前场反断成功,以多打少结果在一个我传球路线的绝佳空档位置,我的一个之前倒地的队员由于之前被绊倒,在哪里趴着,我等了半天他都不爬起来,于是对方回防后,战机没了。然后就看倒地的象一个没事人一样慢慢站起来。好吧,这个我姑且认为你吃疼,一时爬不起来,我们来看另外一个。

2)对方进攻射门,我解围后球又到对方脚下,二次进攻,然后对方禁区外分球给一就在我球门不远处的队友。。。等等,怎么没越位?我再一看,就在球门前一点的位置,我一个后卫坐在地上很悠闲的整理球袜。。。。。。。
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