初级玩家
- 贡献度
- 4
- 金元
- 900
- 积分
- 46
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2013-9-12
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主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\standardcomponents.lua文件,在下列内容的下一行:
local burnfx =
{
character = "character_fire",
generic = "fire",
}
插入以下内容:
function MakePlayerPhysics(inst, mass, rad)
local physics = inst.entity:AddPhysics()
physics:SetMass(mass)
physics:SetCapsule(rad, 1)
inst.Physics:SetFriction(0)
inst.Physics:SetDamping(5)
inst.Physics:SetCollisionGroup(COLLISION.CHARACTERS)
inst.Physics:ClearCollisionMask()
inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.OBSTACLES)
inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.CHARACTERS)
end
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