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[讨论] 从来没评论过游戏,今天为2k14破个处

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发表于 2013-10-4 06:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1我还是觉得2k已经放弃本世代的pc了,即使是对于一个一年一出的游戏而言,这点进步也不能让我把它当成一个新作。

2除了各种上篮动作之外,你还是无法分辨詹姆斯和科比的技术有什么区别,你还是搞不懂为什么加索尔的头会比国王队的以赛亚托马斯大两圈(以及所有人物比例普遍失调),你还是辨认不出每个球队的球风特点和个性(所有球队几乎都是统一风格,PG运球到前场,然后站在三分线顶弧原地不动运球,一直等到无球跑位的队友跑出位置再把球传出去,如果这个传球线路被阻挡基本上后卫就单干了,于是经常出现后卫迎着对方内线一通瞎折腾最后把球打进的场面。)电脑还有最后一招,持球拖到23秒干拔三分球进,你没有失位,你防守很积极,但你知道,这基本是球进了,我相信谁都有过这种体会。这些和电脑AI做的好不好已经不是一个概念了,一个主打拟真的体育游戏满满的都是程序感。


3再来吐槽一下空间感这个东西,经常出现我控制的PG带球到底角,我的C也挤在底角离我不足一米的位置倚着防守者做出一个背身要球的动作,导致那么狭小的一个空间里四个人聚在一起跳大神,如果这么干的是麦基,我可以说这个游戏真实,但有时他是加索尔。再举个例子,我控制的球员在中距离运球,对方非防守我的球员会视我如无物,即使我离他非常近以至于球几乎要运到他手里,人都要粘上了。


4谁可以解释一下为什么传球的时候,即使两个球员几乎面对面的情况下,传球者还会经常做出一个双手高抛的传球动作,这个力道和位置关系表现在哪里。


5滑冰问题,因为这只能叫位移,始终没有引入“步”的概念。


6很多玩家追捧的盖帽和抢断增强,可以说算是为数不多的亮点,但这只能叫改动,不叫新“作”。


7如果13做成这样,我完全可以接受,但现在是新世代主机即将出现的时候,这点”提升“已经满足不了玩家口味的提升。我更愿意相信那些喊好的玩家是在给自己找心理安慰,实在是目前找不到合格的篮球游戏了(你真的感觉出”新“了么)。我也承认篮球这种运动做成游戏要达到各方面都让人信服确实不容易,但我本人实在没感觉到本作的诚意。


8我只能等次世代,否则真不如自己出去打球算了,只不过,每年这游戏出的时候,天都开始冷了。



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舒服的沙发
发表于 2013-10-4 07:13 来自手机 | 只看该作者
支持楼主,顶
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硬硬的板凳
发表于 2013-10-4 07:56 | 只看该作者
又黑卖鸡
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