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[讨论] 单位之间是怎么判定伤害的?

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发表于 2013-10-1 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用PFM改了本家族独有兵种的护甲值、近战防御值什么的,改的很不和谐,但是在实战中还是会被砍死、戳死、射死啊~~~这不科学啊!到底怎么把部队改成无敌啊!?
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舒服的沙发
发表于 2013-10-2 16:11 | 只看该作者
Many factors go into the combat calculation, including attack, charge, melee defence, armour, height difference between terrain two soldiers are on, multiple attacks available, category v cateogry bonuses and more. The armour stat of the unit does not decide how fast they tire. Armour also is used fully in melee, has as much an effect as melee defence, units with high armour values are tougher to kill.
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