2K14 ING评分9.3 amazing
是的,amazing,这个评价真的让我惊呆了,敢情评分的都是第一次玩NBA2K?
关于2K14的各种吐槽如洪水猛兽一般袭来的时候,不再一家独大时候,不知道工作室还会不会用一年的时间做出这样的“诚意之作”?
关于2k14我觉得还是需要用简短的几句话来做个总结:
优点: + 新增的勒布朗DLC + 音乐与游戏界面的调整 + 游戏动作的一些变动 + BUG的及时改进 缺点: - 仅仅只能是2K13一个中型补丁 评分:7.3分 不会再爱了
下面说说令人憧憬的新元素
造人系统 +加入照片上传功能(帮助球员及时更新图片以及个人自制球员的完善) +上传照片自动粘面功能(看似强大实则可为) +粘面系统的细节增加(小到脚毛的粗细浓密大到体形脸庞的改进)
士气系统 ps:还记得live的这经典设置吗为何不借鉴? +士气会影响整支球队的状态(包括体能命中率补防意识进攻配合等) +一些关键因素比如:一些关键时刻的强行投篮(进与不进)一些关键盖帽和抢断或者情绪球员都会影响士气 +球员的情绪属性是影响士气的因素之一(即使一个球员能力值不高,可是情绪影响整个球队,激励整个团队当然这是把双刃剑,自然也会恶化球队带来不便因素)
合理的取舍 ps:2K的球员太追求合理化了,几乎没有了个性。 +球员有时候会做出不合理表现(比如传球给裁判或者观众席,莫名奇妙的犯规,传给对手,面对多人包夹强行投篮等) +快攻不再死板的扣篮,有时候会俏皮了(比方2人前场做出空中打板接力,胯下传球等增加士气的动作)
新的人体碰撞系统 +球员的碰撞更加真实(手与手,脚与脚,头与头等) +禁区的肉体碰撞,肌肉的撞击等,不再像前作的橡皮泥粘着一般
观众系统 PS:好吧终于到了前作这个令人厌恶无比的同一个脸庞同一个梦想 +增加了名宿、各类明星总经理的参与观众(当然在游戏中会给到镜头) +利用粘面系统的嵌入改进同一张面,免得“面目全非”,当然可以保留死忠观众(特定的一些面孔)
真实无比的细微动作系统 +球员甚至会隐蔽地使用黑肘、推人、说垃圾话、挑衅、装无辜等 +球员的摸鼻子擦汗咬球衣咬牙套卖萌等等动作出现 +球员的进攻方庆祝动作以及防守方增加士气(捶地等)更加独特丰富
王朝与MC模式的新元素
+当日五佳球、周十佳球、年度十佳球(年度的话数据量变得庞大)
PS:之前的三佳球为何取消,为何不做的更好,向NBA的五佳球看齐呢?这样一来,各支队伍会打得更好看,玩家更有成就感。
+丑闻系统(如吸毒、与啦啦队XX、夜店大打出手、QJ事件这些头条新闻的加入,会使得球迷减少,球队士气低落,有时候总经理不得不做出一些抉择来交易、不续约、裁掉你(MC模式)或者一些球员(王朝模式)
+会出现私自的联系谈判系统(1:比如突然热火总经理找上你和你吃饭,然后镜头转移到饭店,来讨论一些有没有可能的交易,就是双方的意愿,比如对方会试探性问你觉得热火哪个球员比较好,或者你的球队哪个你想裁掉---这不会影响士气,因为交易不上架的,只是试探。MC的话就是你有没有意愿到那支球队,哪个球员你喜欢或者不喜欢,这样形成抱团 2:你可以找一些球员吃饭,看看他对你的球队的感觉等等)
+球员球队的形象管理(可以通过慈善比赛,与智障小朋友的交流等等来赢得球迷和那个什么奖杯来着我忘了)
+专家的预测与一系列专业评论员的预测比赛,球员成长轨迹,事件等。(交给你来打脸,有够酷了把)
+名宿的支持和球星的肯定(他们在采访中评论或者社交平台的称赞,这样可以获得他们的一些技能包或者特定动作,球鞋等等)
+增加中场优秀球员的采访,以及采访内容的增加,当然必须增加的一项就是----可以拒绝采访(这时候可以把镜头给到更衣室出来后直接走的冷酷表情或者等等)
+一些关键比赛前就有打嘴仗的新闻出现(可以加入采访然后导致打嘴仗——或者上一次的挑衅成功,这次的人家报复)
+观众的一些行为(球队故意摆烂战绩差,观众就会大量减少,导致球馆很空,如果战绩好而且火热,观众就会火爆,如果很失望的比赛或者胜负已定的失败比赛,观众甚至提前离席,或者死忠球迷的出现,比如在凯尔特人的球馆一片绿色过去竟然出现了少量黄色的湖人球迷等等)
+球员的个人行为评价,你平时的挑衅,语气,出手次数,场上表现都会变成队友对你的一种评价(比如:望而生畏,难以接近或者令人厌恶从不分享球权等等)
+MC要增加金钱模式(这样自然才会出现合同谈判,强硬的报价或者赞助商的XX等,获得的金钱可以购买球鞋,豪宅——豪宅里面有私人训练馆增加个人体能的增加,以及私人篮球场,这样才出现特定的训练或者可以邀请名宿来教动作以及增加人气等,金钱还可以做一系列增加个人名气的方式还有其他)
+MC出现街头篮球场的发掘模式,MC可以现在街头篮球场参加比赛夺冠或者被赏识然后进入NBA末班车的旅程(NCAA转移过来也可以,不过仅限一两场,毕竟太大,最好做一个从0开始的默默无名到天王巨星的模式)
+MC还是要增加夜晚的街头篮球(单挑击败传奇街头人物获得球鞋或者称号或者人气,偷偷约战不爽的队友或者某个球星——人家未必会去,修理一顿。当然不仅仅单挑,还有其他模式后果当然被教练责骂等等)
+MC健身小游戏(可以通过此项来改变身体重量——增重减肥来获得速度或者力量的提升)
+无聊的队里训练(结束后当然采访,附近记者一定不能少)来增加一些因素
PS:浪费过多文笔来描述王朝和MC的元素了,我还是不多说,大家可以联想一下(毕竟有些东西对于2K来说还是有点遥远——不过我不觉得对于一家团队游戏制作的人来说非常难)
情绪系统
+球员会由于情绪来导致场上一些干架场面出现(当然大多数马上制止——出于NBA的意愿,给上T)
+球星总会向裁判抱怨犯规,甚至暂停还会跟裁判喋喋不休。(希望出一个可以主客场的抱怨系统,抱怨成功后,可以获得稍微宽松的哨子,失败马上T)
拼命系统
+关键球的争夺,将会奋不顾身,各种飞身争夺故意犯规(引起干架的其中之一)
绝杀系统
+绝杀后观众球员替补席解说的癫狂可以表现出来吗?(想起典韦的绝杀公牛跳上演说台那个简直热血沸腾)
+重放绝杀(各种角度以及零点几秒的停止慢放倒放来观察是否超时,对面队的无奈)
+绝杀后的采访侧重点
广告系统
+增加中场或者暂停时候的广告和分析,甚至一些有趣的数据和评论等等。
终场系统
+各种一句话评论本场比赛可以出现了吧
马字太多不知不觉就很累了,还是不说了,以上代表我对2K的期望,篮球游戏,你永远可以做得更好!!!!不是吗?!!!!
说实话,还有很多东西要说的,可是真的累了,不信我随便说个教练模式,全明星模式,夺冠游行,啦啦队等等都是一大改进把
其实全篇更多留下的是一个2K粉丝留下的期望
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