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[讨论] 愤怒的小鸟新作《捣蛋猪》试玩

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发表于 2013-9-27 16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  RovioMobile公司出品的愤怒小鸟相比任何一个安卓用户都会知道,而Rovio公司也随着小鸟的火热而发家致富。不过Rovio公司貌似并不愿意把自己绑死在小鸟这一条路上,之前推出的神奇的阿力就是Rovio公司转型的第一部。不过阿力并没有给Rovio公司带来神奇的效果,怒鸟貌似还是Rovio公司的主打要素,近期推出的新游还是怒鸟系列只不过游戏的主角从主动出击的小鸟变成了被动挨打的小猪们。
  画面:8.5简介而不粗糙继承了怒鸟的画面风格
  音乐:8.0无声胜有声才是游戏的最高境界
  操作:7.5预设玩法没有什么对操作的过高要求
  创新:8.5一样的主题不一样的玩法
  总分:8.0大公司的力作,怒鸟一脉相传
  本次的主角变成了那些只会哼哼小猪,他们的偷蛋计划还是没有罢休不过这次战略计划却被一阵风打乱了,这些坏坏的小猪们要将计划的部署重新找回来,游戏与抛射类的玩法毫无瓜葛反倒有些类似于之前的神奇阿力。
  预设类玩法成为了整个游戏的主题,我们要为小猪们搭建好行军的路线,游戏中各式各样的机关也是非常的丰富,玩法也比阿力有意思得多,小九对这款游戏还是很看好的。
  游戏画面基本上与愤怒小鸟持平,终归游戏的主角的并没有什么变化。场景设定也是在一个小道上,海水拍打在浅滩上的感觉还是很不错的。游戏比较值得称赞的还是他的物理引擎,虽然不想太空版那么绚丽,但是车轮滑动、本溪水务信息 www.wyqyj.com爆炸效果、都是非常的出色。小鸟的用户粘度已经非常高了,如此长时间的习惯性玩法厌烦之后还是可以再本作中找回小鸟的感觉。
  游戏的音乐继承了Rovio的一贯作风,那就是没有音乐!音乐中只有比较可爱的特效,小猪胜利后那三颗星星撞击的效果也是很出色。
  Rovio公司对游戏的态度一向是简介但是对细节却是精雕细琢,游戏中浅浅的音乐效果让人非常着迷,给人并不会出现厌烦感也不会给人空洞感。
  游戏的操作与传统的预设游戏很相同,玩家需要通过拖拽将轮子、木框、动力设施搞定。之后开始游戏,游戏中不同于阿力的敌方就是,游戏的过程中也需要玩家不断操作各类的动力装置。如果把握不好的话横有可能任务失败哦。
  如果说神奇的阿力是一款实验作品的话,那么这次的捣蛋猪就是一款成熟的完成体。游戏在机关设置以及物理引擎方面做得非常的出色,其中有一关利用四个轱辘在轨道之间来回的翻滚这就给小编的印象非常的深刻。
  小九的话:Rovio本回归了怒鸟系列,但是主角的改变以及玩法的改变给人眼前一亮的感觉。这样使用同样主题改变玩法的这样是市场推广会很快的收到效果,大量的用户会慕名而来。吸引新用户的同时还是拉拢老用户,这样的游戏对玩家还是开发商来说都是很好的方式。

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发表于 2013-9-27 16:35 | 只看该作者
樓主是穿越來著吧?
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