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[讨论] 实况2014的 进阶直塞球 有多少可以习惯的。

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发表于 2013-9-22 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很想适应下来。但玩了几盘,都是输的惨不忍赌!基本上都没什么打门!
没办法还是 调回经典。又能进球了

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舒服的沙发
发表于 2013-9-22 20:51 | 只看该作者
踢球的畅快感没有了,还记得SFC上的实况,那解说,那观众音效,那畅快程度,怀念
我只想说,实况再怎么做,首先他是一个游戏,而不是足球仿真程序,玩游戏要的是乐趣……
实况的定位是个游戏!游戏!不是球队专业训练工具。用三角直塞,在手指控制十字键的同时还要控制摇杆选定传球方向还要同时控制三角键,我只能说真的有点忙不过来……再加上传球延迟的问题……经常是在对方抢球之前已经按了传球,等到对方贴上身了还没传出去……
回想以前实况没有这些设定的时候,难道玩得不爽?不喜欢实况?
所以,游戏首要目的还是要让人玩起来爽,愉快。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-9-22 21:07 | 只看该作者
同感!每次的实况速度都比前作 慢了不少。球员的灵活性也是。
以前跑动过人,中场吊门那叫一个爽啊!现在再也看不到了。
现在只有慢慢的把球磨到对方球门里。
难道 不变慢就不像真正的足球?
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冰凉的地板
发表于 2013-9-22 21:27 | 只看该作者
怎么换回经典??????在哪调???
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发表于 2013-9-22 21:28 | 只看该作者
辅助传球点满就行了
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发表于 2013-9-22 21:32 | 只看该作者
哈哈,我倒是沒有這樣的感覺,直塞球用回基本的呀~~~控制設定里面有得調呀,用回基本後就爽了很多,而且這一代要求的是第一腳的控球和控球後的快速決定,只要熟習這個情況就可以很好的了....
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发表于 2013-9-22 22:51 | 只看该作者
强调个体精准 忽略了整体配合 等你手动传过去机会早过了
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发表于 2013-9-22 22:56 | 只看该作者
虽然非常不适应,,但是如果想要传出NB的配合,一定要努力的去习惯,,我联网跟日本小伙伴打,他们各种风骚的传球,于是乎我果断开始强迫自己适应这代的变革了,完全操控爽是很爽,但是需要nb技术支持。
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发表于 2013-9-22 22:57 | 只看该作者
不能用这个,左摇杆就一个,没法一边护球一边瞄准~
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发表于 2013-9-23 08:47 | 只看该作者
这个还真是一下子适应不过来,默默地改回去了,在地上在门内画圈圈真的....影响流畅性
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发表于 2013-9-23 17:37 | 只看该作者
nicole9103 发表于 2013-9-22 22:56
虽然非常不适应,,但是如果想要传出NB的配合,一定要努力的去习惯,,我联网跟日本小伙伴打,他们各种风骚 ...

你这是在玩格斗游戏……不是在玩实况……
踢个足球游戏非要让手指跟手柄纠结到抽筋……有意思么?
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发表于 2013-9-23 18:09 | 只看该作者
omhhw 发表于 2013-9-23 17:37
你这是在玩格斗游戏……不是在玩实况……
踢个足球游戏非要让手指跟手柄纠结到抽筋……有意思么?
...

呵呵,有的人玩游戏是消遣,,有的人则是喜欢钻研,,

又不是特别复杂的操作,,你的喷注定了你的鲁莽与无知
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发表于 2013-9-23 18:44 | 只看该作者
队友一个个都在散步,直塞有屁用?按键延迟半秒反应,
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发表于 2013-9-23 22:30 | 只看该作者
玩了四五天终于习惯进攻了,防守还是失误频频
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发表于 2013-9-24 09:24 来自手机 | 只看该作者
爽快感没了。。
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发表于 2013-9-24 14:57 | 只看该作者
omhhw 发表于 2013-9-22 20:51
踢球的畅快感没有了,还记得SFC上的实况,那解说,那观众音效,那畅快程度,怀念
我只想说,实况再怎么做, ...

SFC上的实况其实是真正的实况~~~是由科纳米的东京部门做的~~~~我们现在玩的是叫胜利11人~~~~简称PES~~~是由科纳米的另一个部门做的
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发表于 2013-9-24 18:15 | 只看该作者
omhhw 发表于 2013-9-22 20:51
踢球的畅快感没有了,还记得SFC上的实况,那解说,那观众音效,那畅快程度,怀念
我只想说,实况再怎么做, ...

关键你觉得这代像真的足球么,,,脑残一样的ai,看着球不动的后卫,拖泥带水的控球,诡异的身体硬直。。。
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发表于 2013-9-24 20:23 | 只看该作者
和SFC的实况比,我还是更喜欢FC的热血足球
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发表于 2013-9-25 21:48 | 只看该作者
反应实在没那么快,想的到做不到,又要掌握力度又要控制直塞点,我感觉时间太短了,除非有类似射击游戏的那种慢动作
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发表于 2013-9-28 22:38 | 只看该作者
实在有点不适应啊
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发表于 2013-9-30 10:19 | 只看该作者
omhhw 发表于 2013-9-22 20:51
踢球的畅快感没有了,还记得SFC上的实况,那解说,那观众音效,那畅快程度,怀念
我只想说,实况再怎么做, ...

同感,一个体育游戏最重要的是简单快捷,搞这么复杂干嘛?难道还有搞个波动拳才做出动作
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发表于 2013-10-31 00:28 | 只看该作者
虽然不明白,但是感觉好厉害的样子。
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发表于 2013-11-6 17:50 | 只看该作者
感觉直塞挺好的,尤其是过顶。一般来说,传直塞球的队员带球方向是向前,而传直塞的方向都是向前操作比较多,所以先按键加力量,同时顺势斜上或者斜下调整左摇杆的方向,看准传跑时机,一传致命。在训练模式下多练习一下,习惯就好。但是有时候就是两个人很近的时候,传球力量容易控制不好。
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发表于 2013-11-23 11:49 | 只看该作者
这代非常强调启动时间,就是从起跑到达到最高速的这段时间差,一定要把握好才能传好直塞,一旦成功对方绝壁追不上。

进阶操作的确是很牛逼,有绝对操控的赶脚,任何想将此作为竞技项目的玩家是一定必备的课程。
如果只是休闲玩家,用用传统的操作就好了。关键是把握好启动时间,说队员不跑的多用用撞墙配合,你会发现这代的速度无人能及。

其实一个游戏分几个派别都很正常,毕竟是体育竞技类,就好像玩SC竞技要学会微操休闲你怎么玩都行一样,dota也是,很多非人的操作流都是竞技的需要你们至于这么喷别人的职业技能么?
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发表于 2013-12-2 22:32 | 只看该作者
我觉得我不会玩儿了。
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