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[原创] FIFA14严谨,PES奔放

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发表于 2013-9-19 02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
任何新事物都有不适应。FIFA和PES都一样,一般刚上手玩时基本就是吐槽,玩过几十场,逐渐适应新系统之后就渐入佳境。Pes2014把训练模式和杯赛玩了个遍之后,逐渐有了体会。

FIFA14和PES2014这代动作都很丰富,但两者都称不上完美,有个别动作别扭,但也有一些动作十分合理精彩,FIFA14和PES2014都有,我觉得这一点两者不相上下。前提是仔细玩过两者之后才慢慢体会出来。

FIFA14和PES2014的动作系统这代都有共同特点(估计他们通过气),就是不按加速带球都很缓慢,但控球很灵活,按加速之后速度提升很快,容易被抢断。FIFA14在这代加速使用频率比较低,中场人员密集的地方几乎不能用(线性也是如此);而实况的加速个人觉得没有FIFA14那么夸张,经常突然加速可从人员缝隙中穿过,使比赛更有激情(真实情况也如此,老马过人并非纯粹靠变线,突然直线加速加速就过掉几个人)。FIFA14在这方面保守一些。

游戏过程中,FIFA14(其实自FIFA12就如此)AI失误率极低的,被抢断成功率也很低,就是说中场你几乎不可能直接抢到AI的球(传奇),铲球有点摆设这是自FIFA12以来的共识,所以FIFA自12以来发展除了一个策略防守系统。而实况2014即使最高难度,从AI脚下抢球、铲断是不难的,就看你时机和跑位把握得如何,在实况2014中成功铲断真是一种享受,在FIFA中则是一种奢望(FIFA14略有改观)。

这里并非吐槽FIFA14,其实今年两者都是很棒的游戏,在游戏性上,FIFA14细腻而略显保守,实况2014充满激情而缺少严谨的章法。从整个游戏作品来说,FIFA14毫无疑问是部宏大的巨著,而实况2014则是一篇精彩的美文,风格完全不同,其实没有可比性。
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发表于 2013-9-19 08:30 | 只看该作者
精彩么......实况确实是在求变,但是现在来看跨度有点大,老玩家都得适应一段时间,这肯定比12适应13要耗时长一些
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硬硬的板凳
发表于 2013-9-19 08:35 | 只看该作者
FIFA严谨??,带球像两只筷子的腿
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发表于 2013-9-19 09:16 | 只看该作者
玩FIFA传奇难度被虐惨了我想铲电脑废了他们,发现根本铲不到人,刚一铲他们就变向走了,太假了,老子我铲不到球连铲人还不会了
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发表于 2013-9-19 09:27 | 只看该作者
以前幻想过足球游戏不要太风格化,现在看来还是奢望

每代都有风格,绝招,特点,只要有了,就是几千个球员人人有了

实况的好处是简单干脆,就好像精华集锦一样,没传几下就射门了,速度快,感觉痛快

FIFA 真没觉得有多好,很多人都说 "FIFA 是足球,不是足球游戏",我也想问了,连人传人都需要技术,每次传球都可能丢,电脑聪明到你碰都碰不着,这叫游戏?

说以前几分钟一盘,现在 20分钟一盘你还不见得能进个球 ... 是不是也太累了

感觉这两系列现在都一样,都中邪了,一定要弄出一堆动作,一堆规矩,慢吞吞粘乎乎的,却忘记了足球是一项简单粗糙的运动
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发表于 2013-9-19 09:33 | 只看该作者
白公爵 发表于 2013-9-19 09:27
以前幻想过足球游戏不要太风格化,现在看来还是奢望

每代都有风格,绝招,特点,只要有了,就是几千个球员人人 ...

现实足球里人传人本来就会丢,你怎么不去说那些球员,传球都传不好还上场踢什么
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发表于 2013-9-19 09:39 | 只看该作者
本帖最后由 白公爵 于 2013-9-19 09:41 编辑

我觉得这一直就是 FIFA 传不准拥护者的一句金句,现实里如何 ........

现实里 90分钟 0-0 ,连一脚威胁球都没有的比赛,不也海了么,那你也调最长时间,认真地脚脚球都传不准呗

这真叫 "足球游戏" ,不叫 "传不准模拟" ,游戏本来就是浓缩精华,而不是浓缩糟粕

失误,意外球,各种不进,有没有,当然有,但这在足球游戏里该是点缀而不是主流

实况传球 100% 准好吗? 当然不好,但您 100% 不准,球球意外就好了? 那就 "很现实" 了?

花几十分钟就为了能传准一次 ... 可能你们时间都充裕,耐心也足够
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发表于 2013-9-19 09:44 | 只看该作者
是啊,就像ps时代we3和we4,要一段适应过程
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发表于 2013-9-19 09:50 | 只看该作者
我怎么觉得应该倒一倒。。
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发表于 2013-9-19 10:10 来自手机 | 只看该作者
chaoachao 发表于 2013-9-19 09:16
玩FIFA传奇难度被虐惨了我想铲电脑废了他们,发现根本铲不到人,刚一铲他们就变向走了,太假了,老子我铲不 ...

FIFA14试玩用了时间修改,7分钟半场,基本每场4个产断获得球权,6个铲除线外+对手脚下
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发表于 2013-9-19 10:33 | 只看该作者
换了引擎后的第一代,有各种不足是很正常的,明年一定会更好。
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