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[攻略专区] 【TIGER】Modding 图像处理及压缩教程

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发表于 2013-9-8 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 josbrd 于 2013-9-9 01:39 编辑





  • 图像压缩
     
  • 封包压缩



  •  图像压缩 

    当你 MOD 的大小开始爆棚的时候,是时候该考虑压缩了

     Modified Gibbed Tools 
    作者:Rick(CCGHQ)、RiiakShiNal(CCGHQ)
    原文:http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=99&t=10463
    搬运:
       

    修改过的格式转换工具,以拖放方式将大小和 512 x 376 等比的图像移到批处理文件即可在封包时压缩,批处理文件需放置的到工具目录

     Paint.NET 
    作者:Rick Brewster(dotPDN, LLC)
    官网:http://www.getpaint.net/
    搬运:
       
       
       
       
       
       

    免费软件,非常轻便的图像处理工具,如果图像大小不和 512 x 376 等比,就可用此工具来编辑顺带压缩

     TdxFiletype 
    作者:Dean Ashton
    网站:http://www.dmashton.co.uk
    搬运:

    自由插件,让 Paint.NET 支援图像封包 TDX 档,放置到安装目录即可

    如果图像差不多等比例但较小,最好先调大到基本大小

    选双线性、宽 512、高 376,另外也可做一下美化效果

    以上大小依照左图设置来保存,即可和原厂图像封包一样大小

    游戏引擎读取即可保持原状不会变形

     Token Helper 
    作者:thefiremind(CCGHQ)
    原文:http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=65&t=2956#p128859
    搬运:

    衍生物图像用的调整框,需用 Photoshop 编辑,再以以上工具压缩即可

    另外无色生物或结界牌的图像则是要和 356 x 512 等比
     
  •  封包压缩 



    将批处理文件放置到格式转换工具的目录,以拖放方式将资料移到批处理文件即可在封包时压缩


本文教程由老虎创作,未经老虎同意不得改作,转载请注明出处




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舒服的沙发
发表于 2013-9-9 07:20 来自手机 | 只看该作者
及时雨啊,刚好需要这个!!
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