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[讨论] 古剑2的战斗系统为什么不能做成国产网游那样的?

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发表于 2013-9-1 11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
九阴真经ONLINE、剑三都是好的例子,古剑2却是四不像!
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舒服的沙发
发表于 2013-9-1 11:43 | 只看该作者
很多人都会忽略一点就是:MMORPG,ARPG,ACT模式都无法展开剧情。。。控制一个人和控制几个人的剧情是完全不一样的。
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硬硬的板凳
发表于 2013-9-1 11:43 来自手机 | 只看该作者
技术不到位,没经验
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冰凉的地板
发表于 2013-9-1 11:56 | 只看该作者
盘龙 发表于 2013-9-1 11:43
很多人都会忽略一点就是:MMORPG,ARPG,ACT模式都无法展开剧情。。。控制一个人和控制几个人的剧情是完全 ...

呵呵   
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发表于 2013-9-1 12:23 | 只看该作者
战斗系统策划该换了
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发表于 2013-9-1 13:20 | 只看该作者
这战斗系统的设计人员估计就没玩过游戏,设计制作水平也很有限,很多现成的设计套路拿过来都比这个强
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发表于 2013-9-1 13:45 | 只看该作者
  是啊,如果金山继续开发剑侠情缘系列单机的话  开发过剑侠3有经验  而且有自己的3D引擎 。
凭这几年仙剑等吃老本的行为 早就称霸国产单机行业了。
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发表于 2013-9-1 14:58 | 只看该作者
如果做成网游 为何不直接去玩网游?

古剑这一步走成功了,如果做的和网游一样,那么自然就和一系列网游做比较,这会导致古剑的贬值~

你们想想曾经的暗黑之门 伦敦 就知道了
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发表于 2013-9-1 16:39 | 只看该作者
盘龙 发表于 2013-9-1 11:43
很多人都会忽略一点就是:MMORPG,ARPG,ACT模式都无法展开剧情。。。控制一个人和控制几个人的剧情是完全 ...

FPS是控制一个人,各类AVG、galgame控制一个或基本无法控制。
很多游戏没什么剧情,只是因为不需要而不是不能。
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发表于 2013-9-1 17:06 | 只看该作者
九阴战斗很一般 剑三因为打击感问题一直在被喷(抛开丐帮这个奇葩) 这两战斗有可借鉴性吗?
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