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[求助] 服装ESP合并问题,R18PN系列相关

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发表于 2013-8-29 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在T网下载了R18PN系列的所有安装包后,通过TES4Gecko合并出ESP却会莫名报错,还导致最大兼容骨架出错,妹子全都变成了坦克。。。。。。。。
这里是原始ESP合集 [url=]R18PN.7z[/url]


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 楼主| 发表于 2013-8-29 18:31 | 只看该作者
烦请各位大大指点下出错原因,我检查过合集包 但是其中并没有骨架文件,想来也不会是覆盖问题。。。。。


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发表于 2013-8-29 18:52 | 只看该作者
你可以尝试使用cs整合esp
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发表于 2013-8-29 19:38 | 只看该作者
qqqween007 发表于 2013-8-29 18:52
你可以尝试使用cs整合esp

哦,这跟上次谈的差不多啊

你能简单说明一下操作步骤吗?先点哪个再点那个。

感觉CS比TES4Edit复杂,一样是全英文的,TES4Edit就很容易看懂
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 楼主| 发表于 2013-8-29 22:23 | 只看该作者
对于一些含有脚本的ESP TES4Gecko好像不能胜任啊~
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发表于 2013-8-29 22:55 | 只看该作者
本帖最后由 qqqween007 于 2013-9-1 04:00 编辑
yhill 发表于 2013-8-29 19:38
哦,这跟上次谈的差不多啊

你能简单说明一下操作步骤吗?先点哪个再点那个。

特别注意,一定要使用CSE
首先你可能需要安装这个:http://tesfans.org/unofficial-oblivion-tools-package/  感谢冰大版主的持续贡献!
然后可以参见这个教程:http://bbs.3dmgame.com/thread-1953007-1-1.html
简易教程:如果你安装了CS(最终版本1.2.0.404),那么只需从T网下载CSE(目前版本6.1),解压到老滚根目录,打开My Documents\My Games\Oblivion\ConstructionSet.ini,把bAllowMultipleEditors=0改成bAllowMultipleEditors=1,运行Launch CSE.bat

另外,vip真高跟原始版本无发使用在obse2.1上面,下载这个:http://bbs.3dmgame.com/thread-3764853-1-1.html替换,感谢甜菜鼠的贡献!

正文:
这是甜菜鼠教会我的,其实很简单。
首先打开CSE。
然后点打开,选择你要整合的esp,一定要点击左下角的“Set as Active File”,每个都要点击,把esp的状态改成“Active File”。特别注意只选择你要整合的!
之后“file”菜单-》“tool”选项-》combine loaded plugins选项-》命名保存新esp文件。
所有你选择的esp将被合并进一个esp。


注意!在整合之前先用WB把真高跟的esp转成esm,具体过程是,右键“VipCxj_HighHeels.esp”选择“自身esm化”。反转操作也是右键。
这是甜菜鼠特别指出的,应该是为了防止真高跟也被整合进去导致发生错误。




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 楼主| 发表于 2013-8-31 18:59 | 只看该作者
感谢分享楼上分享教程,至于骨架出错的缘故果然在于自己粗心没发现R18PN的原始档中含有骨架文件,进而覆盖出错。。。。
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